小霸王回忆录之《重装机兵》:我的梦想是成为最强的赏金猎人
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《重装机兵》(也叫《机甲战士》)这款游戏在小的时候第一次玩的时候给了我极大的震撼,极大的自由度、庞大的游戏内容让当初习惯了双截龙、魂斗罗的我欲罢不能,当初很难想象这款游戏居然是一款8位机FC上的游戏,画面和系统甚至我觉得都做到了小霸王的极致。
这款游戏于1991年发布,背景设定是在核战争之后的废土中,世界遭受了极大的破坏,各种异变怪物到处肆虐,人类文明只能通过聚集地的方式苟延残喘(这个设定别看现在很多末世、废土小说还在用,但在当时绝对牛的不行)。在这种人类文明下诞生了赏金猎人这一以猎杀怪物为生的职业,而我们的主角雷班纳就励志成为世界上最强的赏金猎人,在成为最强赏金猎人的路上主角结识了两位队友并最终拯救了世界。
话说我当时第一遍玩的时候卡的最久的一个地方就是第三个镇子网上走的两门巨炮那个地方,还没看见怪的时候地图上就噼里啪啦的落炮弹,等你到巨炮那的时候坦克的装甲就基本已经没了,然后被那两门巨炮轰几下就GG了,当时不知道死了多少遍,然后我就在找吉普车的桥上打章鱼坦克练级,一直练到十多级才成功打过了巨炮。
后来过的就比较轻松了,一路畅通无阻,然后到了红狼阵亡的那里着实伤心了一把。本来红狼在我心中就是无敌且帅气的存在,本来我以为红狼肉身都能干死对面的战车,想不到红狼费尽心机为了把战车留给我们而选择了战死,也让我们坐上了梦寐以求的红色战车。
重装机兵中的诺亚是我觉得难度最大的一场战斗,诺亚分为好几个阶段,什么墙啊、机器人都打完才能打诺亚本体,而且以前打完诺亚被传送走之后再去那里还可以再一直打,这让我一直搞不懂怎么着才能真正消灭诺亚(其实在这一代是没法杀死诺亚的)。另外就是到诺亚那里调查各种日记、笔记之类的东西弄懂诺亚的世界观之后还是非常震撼的,甚至于我还仔细思考过,这也从侧面证明了重装机兵这款游戏不仅仅是一款为了爽而玩的游戏,相反他还非常有深度。
另外一个不得不提的赏金怪物就是神秘人了,这个怪打了好几遍都没碰到,还是有一次打完所有赏金怪在地图上乱走,跑到神风弹(就是和神秘人长得一样的红色怪)出现的地方误打误撞才碰到,不过第一回合那家伙就跑了。
这个游戏没有所谓的结局,如果硬说的话那就是找主角的老爹选择归隐,归隐之后会介绍你曾经到过的所有地方,如果所有赏金怪都消灭了的话屏幕上会出现一个“完”字,不过下次读档还能从这开始打,这种开放式的结局在那个年代简直是神迹。
当然本文还有很多东西没介绍到,比如自由度非常高的战车改装,在地图上隐藏的各种宝物以及尸体复活、最后明奇和诺亚合体的谣言(后来网友做的改版把这个加进去了)、主角变红狼的BUG等等等等,这些东西现在想来都非常有意思,不行,等不及了,再去重玩一遍吧