玩游戏的好处!于小涵原创作文
“ 准备---出发!”这是所有游戏的开场白。我和所有人一样,听到这个声音后就兴奋紧张,进入游戏后,就算是天塌了也浑然不觉。有好几次为了玩游戏,都和爸爸争论,爸爸每次都很生气,逼问我游戏有什么好玩呀?为了对付他,我开始总结玩游戏的好处。
游戏可以创造。唯有创造才是快乐(罗曼罗兰语)。游戏里有大量的设计,一般的游戏都有好听的音乐背景和缤纷的色彩,音乐让人有节奏感,色彩让人为赏心悦目;游戏有无数的关卡,一般都是从简单到复杂,门槛很低,关卡很多,大人小孩都能找到自己喜欢的关卡和等级,每一个关卡都是一个好玩的世界;玩的时候有好多规律,最简单就是不断地练习,熟练地掌握上上下下的空间,左左右右的位置,前前后后的速度;高级的游戏还可以自我设计,只要符合各种奇葩的要求,遵循它们的规律就行。这告诉了我一个秘诀:现实的创造不能凭空而来,更不能乱来。
游戏可以互动。互动是游戏玩家的最爱。每一个游戏里都有奖励,有固定的,每天登录或者完成一个动作,都会给奖励,每一次奖励都能立即兑现呈现给你;有随机的,在你不知道的时候,随时出来一个意外的奖励,但有可能在以为万无一失的时候,突然冒出一个陷阱,让人开心的要命又让人琢磨不透;没有人和人少时候,可以人机大战,人多的时候,可以人对人,也可以组团对战,团队里有人注重细节、有人喜欢策略,但最根本的还需要互相顾应、互相支援;最有意思的是超链接,能和无数陌生人自由组合一起玩,他们有可能是大人、老人或者孩子,也有可能是身边人,另一个城市或者另一个国家不同肤色的人,尽管语言不能,只要玩法相通就能一起嗨,这种无限的可能时时刻刻吸引着每一个玩家。互动这种非常强大的能力,它很牛,学习和生活都离不开它。
游戏可以试错。一部大片《极限特工》里面的范·迪塞尔说过:“电脑游戏,那是我们所受的唯一教育。”游戏里最坏的结局就死,但死了可以继续来,每一个玩游戏的人都是在不断试错里练大的。在练习的时候,故意试错,乱七八糟乱闯乱撞,尽量把所有错都试出来,自然就知道对的了;在初始阶段,尽可能不犯错,再死的时候就能记住错在什么地方了;熟练后,就依靠死过的经验选择和放弃,尽量地不死。但无论哪个阶段死了都不可怕,都可以重来。这与现实生活正好相反,游戏里的生存法则在现实里是不成立的。玩玩可以,来真的不行!
这些就是我的想法,小伙伴们,快来点赞吧,让我们一起“出发吧!”