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游戏建模选择场景还是角色 看看这篇文章你就知道了

2020-11-19 12:20:01
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王者荣耀诸葛亮的返场皮肤上线了,你知道它是怎么制作出来呢吗?它是靠3D建模做出来的。3D建模如今越来越火,运用范围也越来越广,而我今天主要给大家来讲一讲它在游戏中的运用。

游戏3D则是通过大型的3D游戏引擎制作游戏世界和各种物件的3D模型,并有计算机处理后得到真实感较强的3D图像。

3维场景美术师

场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。场景开始对美术的要求没有那么高,只要熟练运用3D软件就行了。

逐步掌握游戏场景元素设计理念,不同风格游戏的制作方法。着重学习材质处理技法,能够原画制作出精细逼真的场景元素。适应各大公司的游戏制作要求,网络游戏、次世代游戏、影视动画公司皆能胜任。

场景美术师会接触很多其他的专业知识,要观察生活,积累很多的经验。比如做一个城市的街道,你需要了解城市规划方面的知识,甚至要去研究下水道怎么布置是真实的。再比如说你要做一套盔甲,你要去研究兵器发展史,看看这个兵器的时代特征,甚至要了解这套盔甲有哪些部件,穿戴顺序是如何的,只有了解的越细致,你才能做得越出色。

3维角色美术师

角色就是游戏中的人物、动物等活物,角色的起点要求比较高,要求 有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解,当然还要会用3D软件。

因为角色不管做什么,原理都是一样的,就是人体组织结构,你会越做越熟练,到最后甚至闭着眼睛都能做; 场景是学无止境的。所以总的来说,角色上手难,越做越容易;场景上手相对容易,但是要做好需要不断地学习提高各方面的素养。次时代游戏与影视角色高面模建模,Zbrush雕刻工具运用与实践,次世代游戏贴图分析与绘制,法线贴图技术。

总结

场景与角色都是一款游戏中必不可少的元素。角色是越学越容易的,场景刚好相反是学无止境的。

因为角色不管做什么原理都是一样的,就是人体组织结构,你会越做越熟练;场景会接触很多别的专业知识要学,要观察生活,积累很多的经验。

总的来说,角色上手难,越做越容易;场景上手相对容易,但是要做好需要不断地学习提高各方面的素养。游戏场景是游戏美术的工作对象中比例最大的部分之一。 随着游戏技术的发展,场景的复杂度也逼真度也越来越高。对这方面工作人员的数量要求和技能要求也随之提高。

3D建模师的初始,便是从游戏开始入手,因为现在的游戏行业是最挣钱的。一款好的游戏要有一个好的制作团队。好的制作团队离不开好的3D建模师。建模师是一款游戏的灵魂所在。只要游戏人物足够美观,足够吸引人,场景足够真实,漂亮,便成功了一半。而这些都离不开3D建模师。

3D建模这一行业现在正是缺人的时候。抓住这一机会,去学习3D建模,你一定不会亏的,相信小编。如果想要学习的话,记得联系小编我哦!来来来,搞起来哦!入手3D建模,向着康庄大道走起!

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