2分钟玩转scratch入门
2020-11-25 09:05:01
第十九课,小鱼水中游
课程导入:
同学们大家好,欢迎来到编程学堂,我是你们的好朋友苏老师。
我们先来欣赏一张图片。
我们看到了什么了呢?
小鱼在我们的海底世界游来游去,通过前面的学习,我们已经学习了很多知识了,那老师提出几个要求,小朋友们按着老师的这几个基本要求,完成本节课的作品,好不好。
要求:
1,小鱼体积要比较小。
2,小鱼碰到边缘可以反弹。
3,小鱼可以到我们的屏幕的每一个位置,而不是水平游泳哦。
那我们带着苏老师的这几个问题一起来学习制作本节课的案例吧。
小课:
03:18程序简要:
练习:
同学们,根据老师提出的问题,你们完成了吗。完成的同学们可以随意改变向右旋转的角度,或者直接改成向左旋转的模块,看看小鱼运动有什么改变。
总结:
通过本节课制作的小鱼水中游的案例,复习了前面我们学习的知识点,并且结合使用向右旋转+随机数模块,完成了本节课的小鱼的项目。
每天进步一点点,一点一滴,你会变得更优秀哦!
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