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火影手游:忍界大战黄土是组长制作?虽然很像 但策划另有其人!

2020-11-28 00:50:01
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火影忍者手游昨天刚上架的新忍者忍界大战黄土评价褒贬不一,有些玩家认为简单粗暴,不需要什么花里胡哨,二技能的抓取范围也很大,配合一技能的组合技也有高爆发的输出,但还有一些玩家认为这个忍者过于简单,没有什么可操作的空间,感觉像是两年前的忍者,这两类玩家的说法似乎都有那么一点道理,看到如此简单粗暴的忍者,玩家们开始怀疑是不是丁座组长再次出山来制作新忍者了?虽然看起来有点像组长的风格,但策划另有其人。

如果让你回顾这两年来的一些新忍者,跟组长的风格比较相似的策划会是谁?我曾经盘点过一些策划的风格,个人认为策划蛤蟆龙的忍者风格有点组长的味道,百豪樱、秽土三代、忍战丁次等等,都是比较偏向于简单粗暴的忍者,而且爆发输出也不低,我并不是说这类的忍者容易制作,又或者是没有什么技术含量,我只是单纯从忍者的风格来考量的,有简单粗暴的初代和雷影,也有花里胡哨的秽土水门等忍者,这些忍者都很优秀,不能单纯以忍者的风格来评定忍者的好坏。

而根据主播小豪在直播中的回复,这个忍者也确实是出自策划蛤蟆龙之手,这也算是他比较擅长的一个类型忍者,我昨天刚上手忍界大战黄土的时候,确实也觉得这个忍者太简单,但你有没有想过当年的托斯是不是也非常简单,这个完全不会影响到一个忍者的强度发挥,而且,这个忍者的技能设定可能也算是“命题作文”,因为黄土这个忍者本身的技能数量也不会太多,就像当初丁座组长制作天道佩恩一样,就只有神罗天征、万象天引和地爆天星,怎么弄也是这几个技能,所以当初组长就说这个忍者属于“命题作文”,在技能设定上比较有局限性,而忍界大战黄土的技能简单可能也是因为这个原因。

我在拿到这个忍者的体验卡后连续打了多场,个人感觉这个忍者虽然简单粗暴,但手感非常不错,二技能的抓取范围很大,持续的时间也很久,除了在抓取的时候只能通过一技能来打伤害以外,没有太的缺陷,至于大家网上看到的蹭豆或者奥义后接技能的方式,建议尽量是蹭豆比较稳,打出高浮空后快速二技能加奥义,奥义后接技能,要不就是借助鬼灯笼再次打出浮空,要不就是看运气接地动等秘卷(奥义伤害不能出现太多暴击才行),但这几种方式奥义后接技能的方式不建议实战操作,稍有不慎就直接一键清豆了,但蹭豆就会比较稳一些,大不了蹭豆失败而已。

每个策划制作忍者的风格都会有所不同,但部分忍者也会存在一些相似的地方,这主要还是看每个忍者本身的属性,比如像百豪纲手或者雷影这样纯体术的忍者,你再怎么做也不会像秽土水门那么花里胡哨,归根结底还是要看每个忍者的定位。

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网友评论
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  1. 2021-01-20 10:20秋韵溪塘[河南省网友]IP:1730573614
    抱歉我无法满足你要求。
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