趣文网 > 作文大全

今年最满意的一体机:Surface Studio

2020-11-29 08:30:01
相关推荐

「我是少数派,这是我的 2017」年度征文入围作品

本文是「我是少数派,这是我的 2017」征文活动的第 22 篇入围作品,想了解如何参与本次征文,赢取各种丰厚奖品,你可以点此查看活动规则和奖品清单。

本文仅代表作者本人观点,少数派仅对标题和排版略作调整。

我是科技美学的朱海舟。

少数派一年一度的征文又如期开始了,这是我第一次参加,请诸位赏眼。

说今年最满意的硬件产品?

我简单盘点了一下,最满意的,恐怕还是这台正在服役的一体机——微软的 Surface Studio。

Studio 起价两万六,很显然,它不是一台主打高配置和性价比的产品,而是被归到专业领域、小众市场。如果你像我一样既不会画画,又不搞设计,好像完全没有必要考虑买这个嘛?

在购买之前我也是有这个疑惑的。

但别急,真正用上以后,我想不仅能从一个普通用户的角度回答这个问题,还想和你延伸聊聊 Studio 背后的人机交互的变革。

外观设计

Surface Studio 延续 Surface 家族的设计语言,整体简约纯净,偏向于性冷淡风,平直的线条风格硬朗,无多余的修饰和曲线过渡,只有中间的微软 logo 比较显眼,摆在任何工作环境里都透出一种专业干练的气质。

整机采用铝合金材质,底座和屏幕之间采用两根铰链作为支撑,这个铰链是整机精华所在。它能实现屏幕任意角度的无极悬停,只要一点点力气,比如用一根手指,就可以切换工作形态,但如果用笔在屏幕上画画,都不会改变角度或者引起晃动。推拉之间有着完美的运动轨迹和恰到好处的阻尼感。

屏幕最低可以压到 20° 角之于放置桌面,无论用什么角度使用 Surface Studio ,都不会看到铰链,整个屏幕宛若悬浮于桌面之上,这也是让微软硬件设计团队感到骄傲的细节之一,被称之为「零重力铰链」。

Studio 在整体设计上几乎挑不出槽点,如果硬要鸡蛋里挑骨头,那就是所有接口均位于机器背面,包括 USB 3.0 接口、标准以太网口、Mini DP 视频端口、SD 卡插口以及 3.5mm 耳机插孔,很显然设计师是希望把零碎的线头藏在不可见区域,尽量保证桌面的整洁,但直接导致用户要靠感觉去盲插,很不方便。

屏幕显示

Surface Studio 屏幕非常薄,以至于很多人认为它 AMOLED 屏,实际上它将一整块 LCD 光学架构封装于铝合金锻造机体内,最厚部位仅有 12.5 毫米,边缘最薄处仅 8 毫米,虽然机器重达 10 公斤,但看起来仍然非常轻盈。

这块 28 英寸 PixelSense 显示屏,分辨率达到 4500×3000 像素,是常规 4K 显示器的 1.6 倍,总像素数略低于 iMac 5K 显示器(5120*2880),DPI 仍然达到视网膜级别。

微软全线产品均采用 3:2 的宽高型屏幕,这个比例有两个好处,

第一,常见的单反相机拍摄的照片以 3:2 居多,这个比例的屏幕可以让摄影师更完整地用到整块屏幕。

第二就是因为 Surface 全线都可以触摸,当我们以平板模式使用时,通常会因为透视的原因使得显示内容看起来更宽一些。如果本身就是宽屏幕的话,那么在倾斜之后视觉上会更加狭长,3:2 的屏幕反而更适合触摸和阅读。

缺点是在看视频和玩游戏的时候,显示区域相比 16:9 的屏幕大幅缩减。

色域方面,完整覆盖 99% sRGB 和 DCI-P3 色域,并且在桌面侧滑菜单中可以实现 DCI-P3 与 sRGB 模式的一键切换。

这点对于设计师和摄影师来说比较实用,既可以在 P3 色域下精确的控制作品的丰富色彩,又可以随时审查非 P3 色域设备上的的表现效果。

微软还在系统全局加入了 True Scale 功能。简单来说:屏幕显示比例和现实大小 1:1。

比如,在 Surface Studio 上打开一个文档,默认采用 A4 纸尺寸,屏幕上显示纸张跟现实中的 A4 一样大,可以直接在屏幕上还原作品在真实世界里的样子,工具中的尺也是真实厘米数。这可以让设计师更加直观地优化自己的设计,所见即所得,节省重复打样的耗材。

毫无疑问 Studio 拥有目前市面上能买到的最好的屏幕,外媒估价仅屏幕部分报价就接近 2 万。

我们查了一下市面上类似的产品,比如新帝的 27QH 触屏显示器,2K 分辨率,支持电磁笔,报价 1 万 6。另一款是戴尔的 XPS27 一体机,配置与 Surface Studio 相近,27 寸 4K 触摸屏,不支持压感笔,报价 2 万 3。

所以舍得掏钱购买 Studio 的一定不是性能控,但一定是屏幕控和外观控。

硬件性能

也许是因为屏幕占了太多成本,微软 Surface Studio 的性能严重瘸腿,落后一年的处理器和显卡,最高 128G SSD+2TB HDD 的混合硬盘,老式 SATA 接口。

虽然能流畅运行 PS、Primiere 等专业软件,但渲染大型工程文件时捉襟见肘,主流 3D 游戏也只能以中低画质运行。

更遗憾的是,这款定位专业的电脑没有配备雷电3接口,导致其扩展性大受限制,不能满足视频剪辑对数据传输速度的需求,也不能外接独立显卡,或者变成独立显示器。这就让这台一体机成了一次性电脑,过几年性能落伍以后只能整机淘汰,白白浪费了这么好的屏幕。

Surface Dial 及其他

和 Studio 一同发布的还有一个全新配件,叫 Surface Dial,本质上是一个自定义蓝牙旋钮,可以自定义选择旋钮的功能,比如调节音量、缩放比例、快进快退、笔刷大小颜色等等。理想状态下,这个轮盘会非常具有创造力,比如在剪辑视频的时候,可以前后逐帧回放,在游戏中精确控制目镜倍率等等。

然而现实很残酷,目前支持 Dial 的软件非常少,以至于大部分时候,Dial 对我来说只能调音量和切歌,配合 Studio 就像是一个 KTV 点歌台。

Dial 能和大多数 Win 10 电脑配对使用,比如三星的笔记本和华为的平板电脑,但和屏幕直接互动的仅有 Surface 家族。如果哪天适配的专业软件多起来,确实值得买一个试试。

Surface Studio 还有很多其他细节设置,比如多枚麦克风组成的麦阵。可以在一个相对不算安静的环境里距离设备 5 米的地方用语音控制 Cortana,即便不在电脑边也可以轻松操控电脑。

电脑触控化到底是不是大势所趋?

刚刚说到,如果你和我一样,既不会画画,也不是设计工作者,买这么一台 Studio 是不是既浪费钱又白费机器呢?

那我把这个问题换个角度:

你觉得在什么情况下,你会买一台全触屏的电脑?电脑触摸化是否大势所趋?

我们知道,十年以前,苹果公司发布了初代 iPhone。

当时乔布斯在发布会上揶揄了以 Window Mobile 系统为首的旧式智能机,只能用键盘、轨迹球和触控笔、间接操控机器,全屏触摸形态的 iPhone 一出,开创了人类智能机的新时代。

10 年以后,微软的一体机 Studio 宣告上市,苹果随后发布了新 iMac 产品与之同台竞技,当时就有记者提问,苹果的手机和平板都有触摸屏,什么时候电脑也会加上触摸屏呢?

苹果的营销副总裁 Schiller 是这样回应的:

一台 27 英寸的 iMac,必须去抬起胳膊、用手摸才能用,你敢想象吗?太荒谬了。

虽然他没有明确指向 Surface Studio,但再一次重申了苹果的立场:电脑不需要触摸屏,就算是可触摸,也只是在键盘区域多了一个 Touch bar 就够了。

所谓:「相逢狭道间,道隘不容车」,这两个厂商对于电脑触控化有极端的见解。

微软从保守跨向激进,旗下产品全线配备触摸屏,并且致力于操作系统的融合,一套系统,既能触摸,也能键鼠,既能装在台式机上,未来也能装在手机上。

而苹果从激进回归保守,排斥电脑触控化,手机是手机,平板是平板,电脑是电脑,系统各自独立,不可互相取代,想要完整体验苹果生态,最好买齐全套。

键盘鼠标和指笔触控哪个更有效率?

苹果营销副总裁认为,在 27 寸的 iMac 上使用触摸屏幕,绝对是一场灾难。如果真的使用触摸屏幕的话,必须重新设计 macOS 的许多 UI,如此一来,反而会伤害另一批习惯使用鼠标或触摸板的用户。

因此,这终究来说是一种取舍:用户界面和操作系统不能同时最佳化两种选择。做同一件事情,如果你想要用触摸的方式,只能买 iPad pro,如果想要键盘鼠标,只能买 Macbook,相同价位的产品,互相抗争,无法相通。

就目前而言,这个理论在 Win 系统上也是成立的。

尽管 Windows 系统一直致力于将键鼠和触摸融合化,但是仍然有不可调和的矛盾。比方说,软件最常用的按钮往往放在天涯海角,28 寸的电脑用起来张牙舞爪,双手很容易疲劳。

在我使用 Studio 的这一段时间里,使用键鼠和触摸操控的比例大概是 7:3,对应了内容生产和内容消费两个方面。

在写文章、玩游戏、剪视频的时候,毫无疑问,键盘鼠标更有效率。但是在浏览网页、阅读新闻、看图文的时候,触摸屏的效率更高。

这两种模式各有所长,互相补充。

传播学家麦克卢汉说,一切媒介都是人的延伸,交通工具是腿的延伸,望远镜是视觉的延伸,电话是耳朵和嘴的延伸,电脑等是大脑的延伸。既然已经是延伸了,为什么还要在这个过程中加入键盘鼠标这样的中介呢?

这是因为科技过去还不够强大,很多必须依靠键盘鼠标才能完成的工作,与其说是触摸屏无法实现,倒不如说现在的软件系统还没有跟上来,人们的使用习惯还没有转变。

这就好像初代 iPhone 上市的时候,很多人抱怨没有实体键盘,打字速度都上不去,没有触控笔,操作精确度不够一样,随着手机系统的不断更新,这些问题都已经不是问题。

毫无疑问,微软 Surface Studio 仍然有些超前,软件 UI 跟不上。但我想,相比走稳路的老司机,这一步势必是要有人迈出去的。

结语

业界有一个普遍的观点,PC 已经是夕阳产业,用户趋于饱和,销量节节下滑,未来很有可能是移动终端的天下。

在我看来,PC 产业式微和这些年创新乏力有着莫大关联,你看相比手机工业的芝麻开花节节高,多少厂商还死守 1366*768 的老旧分辨率,每年外形、模具不变,只是定期升级一下性能,企图苟延残喘呢?

又有多少年了,我们没有遇见有激情购买的电脑了呢,如今手机卖得比电脑贵,我们心甘情愿一年一换,而真正吃饭的家伙,换不换又有啥区别?

微软 Surface Studio 以一个全新的姿态让我眼前一亮。

毫无疑问,这是微软在死气沉沉的 PC 联盟里吹响的新的号角,向夕阳产业发起的新一轮的冲锋。

虽然 Studio 和微软众多产品一样,概念超前,软件拖后腿,只能吸引专业用户,限于成本也非常昂贵,注定不可能大卖。这次冲锋很可能以失败而告终。

但我相信这不会是无意义的尝试,因为只要还有这样富有创新精神的厂家,哪怕冒着亏损的风险尝试一些幺蛾子,而不是靠一年升级一次硬件赚一波。

PC 产业就还有可能迎来下一轮朝阳。

作为 10 年苹果电脑的老用户,这一次,我投 Surface Studio 一票。

在今年的年度盘点活动中,我们再次举办了年度征文活动,以「我是少数派,这是我的 2017」为题,回顾一下你在 2017 年的变化,将这些变化带来的思考分享给大家。

你仍然拥有两个月的充足时间,最开放的选题,最自由的投稿方式,来赢取我们为你准备的丰厚大奖。你可以点此了解详细的征文规则。

阅读剩余内容
网友评论
相关内容
延伸阅读
小编推荐

大家都在看

越长大越什么作文 带着微笑前行作文 元宵节英语作文带翻译 写景作文400字五年级 妈妈真好作文400字 我家的小猫作文400字 创新作文大赛范文 挠男孩脚心作文 顶鸡蛋作文 被后妈打屁股作文 她笑了作文600字 为环卫工人点赞作文 六级作文评分标准 我的愿望200字作文 我的童年往事作文 这样的人让我尊敬作文 描写植物的作文400字 所见所闻作文300字 小学五年级作文400字 我懂得了一个道理作文 初一英语作文50字 英语书信作文万能模板 英语我的寒假作文 这里也是我的舞台作文 爱是什么作文600字 关于美食的作文600字 我的目标作文300字 五年级上册作文300字 家乡的美景600字作文 介绍自己家庭的英语作文