曾经的乌鸦之主——策士统领·斯维因
今天带大家来回顾下重做之前的乌鸦这位英雄。首先说下小编我个人最深的印象就是,在无限火力模式中,到达六级之后乌鸦的大招可以一直开着!当时一个字就是“爽”。
老版乌鸦,我最喜欢的还是它的这个特效技能。只要放出去之后就有一个乌鸦,一直不停的去啄对方的人或者说英雄。不管这个伤害高不高?对方肯定是感觉非常的烦的,毕竟被一个持续伤害,一直打着。肯定是想快速的离开这个技能的范围。这样的话,乌鸦就可以利用自己的其他技能多消耗一点。还是非常好玩的一个技能的。接下来我们就详细回顾下他的技能。
腐肉再生(被动)
技能效果:斯维因每杀死一个单位将回复法力,回复的法力值随等级提升。
有了这个被动,在很大程度上缓解了斯维因缺蓝的尴尬,但是这种尴尬也仅仅只是在对线期间可以缓解,真正团战时斯维因还是非常缺蓝的。
恶鸦来袭(Q)
技能效果:斯维因放出他的渡鸦来使一名敌人致残。在接下来的3秒里,目标会持续受到伤害,并被减速。
无论是粘人还是消耗还是补兵,低耗蓝的Q技能都提供了不小的便捷,虽说远离一定范围后技能效果消失,不过Q的核心处在于与斯维因其他三个技能的配合
鸦爪之缚(W)
技能效果:斯维因标记一块目标区域。在短暂的延时后,巨大的爪子抓住敌方单位,对其造成伤害,并束缚住它们。
一个不错的控制技能,不过延时释放有些无奈,很难抓到有位移有闪现的英雄。但放的好的,绝对是最好的控制技能之一。
苦难折磨(E)
技能效果:斯维因折磨他的目标,在持续时间内造成伤害,并使得斯维因的攻击对他们造成更多的伤害。
个技能可以作为首发先对敌人发起进攻,毕竟后续的技能可以大幅提高伤害,如果做出兰德里的折磨之后,那么乌鸦的伤害简直会到一个爆炸的地步。
邪鸦附体(R)
技能效果:斯维因暂时变身为乌鸦,激发出敌人心中的恐惧。在该时段内,群鸦最多攻击附近的3个敌人。每只乌鸦造成伤害,并对斯维因有一半伤害值的治疗效果。
这就是斯维因的神技了,大招开启冲入敌方阵中,如果你发育良好足足可以硬抗敌人的集火数秒,如果敌方发育很差的话会发现你根本就是打不死的小强,配合中亚的存在你就是不死之身。只不过强招必损,这个技能的耗蓝量非常恐怖,没有蓝BUFF斯文因会非常难受。
对于新版乌鸦,我原以为新乌鸦可以避免乌鸦在蓝量这个关卡上,但我错了 Q的冷却时间让新乌鸦不得不出时光来弥补蓝量,但在蓝量的利用率上远不如老乌鸦,曾经的他是线上的永动机,改了的他出了催化没蓝BUFF去吃野怪,对蓝量的负担很大。
总的来说,我还是喜欢老版乌鸦(我不管,我就是要这么说~~)