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用游戏唤醒儿时的乐趣 当兵人动起来的时候|《玩具士兵》

2020-12-02 10:30:01
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再次遇见兵人玩具时他们已经在屏幕前整装待发,这一刻仿佛在与童年的自己对话

说起儿童时期,玩具都是一个标志性的物件,哪怕是在今天这个电子产品盛行的时代,玩家依旧在每个孩子的童年中有着重要的地位。在我小的时候,兵人是我最喜爱的玩具,收集各种造型不同的兵人,靠着自己的想象排兵布阵,那时候总会想要是这些兵人模型都可以动起来该有多好。

直到后来接触了电脑,最先玩的关于兵人的游戏就是《玩具兵大战》,操纵着绿油油的兵人模型执行各种任务,犹记得在厨房大战的场面,灶台水池都成为了战斗地形。《玩具兵大战》自从1998年初代发售后,就像是打开了一扇游戏素材的大门,之后不断地有以塑料世界,玩具兵人出现的游戏。

但是这样一款题材新颖的游戏却因为其操作不便并没有取得太大的成功,虽然在之后3DO仍是不放弃的连续开发了很多续作,却都没能改变太大的局面,于是《玩具兵大战》便成为了少数人有缘遇到的游戏。

虽然3DO的《玩具士兵大战》并未获得太多的关注,但是这样的素材确实让很多公司得到了启发,于是2012年一款由Signal Studios开发的《玩具士兵》出现在玩家面前,这款游戏是一款即时战略类游戏,将玩家所能操控的角色全部以兵人模型的形象出现。不过不知是否这个题材自带魔咒,《玩具士兵》也并未带火该题材,在玩家们看来,这款游戏最大的亮点还是在兵人题材,而游戏本身还是有着很多瑕疵。

对于《玩具士兵》来说不论是战斗模式、游戏玩法都显得过于老套,仿佛只是将角色进行了更换,而对于画质来说这款2012的游戏着实没有体现出应有的水平,并且游戏中的视角问题也有着不小的漏洞。当然这毕竟只是一款微小型的游戏,没有大的资金投入确实很难在把握游戏细节。但是不得不说,这类以玩具兵人为题材的游戏绝对是回忆童年的利器。

同时在游戏性上虽然《玩具士兵》没有太多的创新玩法,但却在建模上别出心裁,这款类塔防的游戏中,无论是岗哨、坦克还是装甲车都带着浓浓的玩具风。并且《玩具士兵》将塔防和第三人称结合起来,每一种类型的炮台都可以进行第三人称操作,同时游戏中还设定有连击数奖励,一旦连击数达到一定程度或者手动击杀精英怪,就会获得一种火力支援。

如果你是一名塔防爱好者,那么这款游戏一定会让你眼前一亮,游戏中玩家不仅可以以上帝视角来布防装备和军队,也可以亲自上阵操作武器装备。在游戏中不仅有着常见的武器装备,还有一些未来黑科技,不过游戏中的一切装备都是以玩具形象出现。就在近期Signal Studios公布了关于《玩具士兵》的续作计划,并且也展示了相关的游戏预告。同时也表示复刻版的《玩具士兵 HD》和《玩具士兵: 冷战 HD》会在2020年内于Switch 平台推出。

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