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用ae制作飘扬的旗帜

2020-12-02 18:05:01
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用ae制作旗帜飘扬动画教程

01,新建个合成1,然后在这个合成里新建个纯色层,为纯色层命名:旗帜。

02,给旗帜添加个效果 》杂色和颗粒 》分形杂色,将分形类型设置为“动态扭转”变换项去掉统一缩放勾选,这样我们可以对缩放的宽度和高度分别设置,缩放的宽度设置为1600 高度设置为300左右。先给演化设置动画,转两圈儿设置2就可以了,然后再给旋转打关键帧设置动画。

03,如果现在查看动画发现好像这个波动是以画面的中心点为轴在旋转,而不是那种风吹旗帜的波浪效果,所以我们要设置下位置的偏移值,避开这个中心位置就可以了。旋转和子旋转,给这两个值设置动画可以控制这个旗帜飘动的快慢,而旗帜的皱褶是圆滑还是尖锐 我们可以调这个子影响和子缩放这个值来设置。

04,再给旗帜层成加一个效果快速模糊,设置个值60左右,勾选这个重复边缘像素,让画面的四周不出现模糊。

05,给旗帜层再加一个效果,模糊和锐化里头的 CC Vector Blur 矢量模糊,调整Amount 量值为90,这个效果可以让这个旗帜产生那种丝绸光亮的感觉,如果出现爆边我们只需要把这个画面缩放调大,然后那个爆的边不出现在画面里即可。

06,再新建个合成2,在这合成里新建个纯色层,将合成1合成拖入,给纯色层添加个效果 》模拟 》焦散,在焦散效果里的水面下拉选项里,选择合成1,调大平滑值让皱褶看着更圆润,若数值调小皱褶就会显得非常尖锐,根据实际应用吧,我现在调到最大,表面颜色设置为黑色,在材质项适量增大镜面反射和高光锐度的值 0.3 20,到这里旗帜基本设置完成。

07,新建个合成命名为:旗帜替换,这是为了我们可以替换各种各样的旗帜和logo等等以及设置旗帜的颜色。新建个纯色层设置为红色,再新建文字层输入文字,旗帜替换完成。

08,新建个合成3,然后将合成2拖入,在合成里新建个纯色层 ,然后把合成1和旗帜替换都拖入,给纯色层加个焦散效果,将底部选择旗帜替换,水面选择合成1,将合成2模式设置为:相加,平滑调最大,表面颜色改为黑色。这时我们看到这个旗帜飘动起来了 字也随着动起来但似乎感觉到有点儿不协调 文字摆动的幅度似乎跟旗帜并不一致。

09,设置水深度设置为0.25,折射率设置为1.25 ,这样文字的变形就和旗帜相似了。如果觉得这旗的皱褶太多了,回到合成1 把子缩放调大些即可。这样效果就好多了。

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