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《字母人》:适合给孩子的英文启蒙佳作

2020-12-07 03:35:01
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文丨汤姆-瑞恩@bigfun社区

前两天看到《这是我的战争》入选波兰学校的推荐清单,心里感触颇深,游戏能得到国家级别的认可,这还是第一次。国内短时间内肯定是没办法走到这一步的,去妖魔化都还需要不少时间,不过也已经有很多具有教育意义的佳作能在国内玩到,比如今天想和大家推荐的游戏《字母人》,一款既可以锻炼人思维能力,又可以让人对英语感兴趣的游戏,而且特别适合于孩子。

单词与解谜的结合

要说这游戏最为特别的地方,那肯定是其精心设计过的谜题,把环境要素与英文单词词意相关联。想要跨越障碍,得学会思考,学会利用语言的力量来改变环境特征以到达目的。那么究竟怎么拼写呢?这正是游戏的乐趣所在,把一堆无意义的字母,结合周遭情况的提示,化为一个个有意义的单词。这其实也挺考验词汇量的,如果是小朋友,最好在大人的引导下游玩。一旦过了,不仅很有成就感,与具体视觉内容的结合,会让人对所拼写出的单词留下深刻印象,不失为背单词的好办法。

如何让雨停下来?

不止于此,游戏中很多地方的谜题解法多样,会提供很多的字母给玩家进行来应和,几乎你能拼出的、之于环境有关系的,都会产生相应效果以帮助解决谜题,非常适合对发散性思维的培养。比如游戏当中有个地方需要你上到高处,然后会提供给你提供一个会吐出指定几个字母的机器,这个时候,出了常规的拼写单词和环境互动外,你还可以让机器吐出足够的单词,然后直接堆在一起当成梯子踩上去。类似的谜题还有不少,都可以用相当狂野的形式解开,只要思想不滑坡,办法总比困难多。

来自玩家的智慧

除此之外,在单词拼写方面,制作组还很有心的融入了不少彩蛋,在你发散思维乱摆字母时就有可能触发,它们没什么具体作用,纯粹是增加趣味性,研究得深一点话,则可以帮助了解国外一些文化。例如你在游戏中拼出RIP时,会有一块墓碑从天而降砸在主角身上,这实际上是个短语的缩写,即Rest in peace,这是一句西方常用墓志铭,源自于西方天主教的拉丁语祷告词,意为逝者安息。类似的彩蛋还有不少,在这就不过多剧透了。

关卡与箴言的设计

作为一个基于横版过关玩法的游戏,《字母人》对于玩家的动手能力有着不低的要求。整个流程里有着许多场追逐戏,有一些甚至要求在奔跑过程中进行解谜。玩家必须保持清醒的头脑,做好合理的时间规划,通过一定次数多尝试才能过关。这正是游戏中成就感的重要来源之一,等一次通过后再来复盘刚刚的经历,会忍不住小小的佩服一下自己。如果有一天你和你的孩子一起玩,以此来一场亲情赛也无不可。

如果我追上你……

在这过程中,一个表面黑白,内里斑斓的世界会慢慢浮现于玩家眼前。《字母人》这款游戏非常善于把控立体与平面的关系,粗略一眼过去棱角分明,定睛一看到处分布细节。这点尤其体现于废弃工厂里,依靠背景朦胧的光影营造出神秘感,配合于个体规整但排序混乱的建筑构建,工厂曾经的繁荣与现在的衰败被体现得淋漓尽致,满脸写着“我是个很有故事的地方哟”。当然,也有不少美丽的景色,合着“箴言”系统给人以绝境中的希望。

真男人从不回头看爆炸

这是游戏中的一种可收集物,在每个关卡不引人注意的地方分布着,收集与否不会影响到正常的通关流程,但想要完整体验到故事的张力,摸索关卡每一寸的精巧设计,完成全收集还是很有必要的。且正如上文所说,它们的内容都代表着希望,是这灰暗世界里的光。“我会提升单词的力量,而不是嗓门;让话多生长的是雨水;而不是惊雷”,换句通俗易懂的中国俗语即是“光说不练假把式”。或鼓励或调侃,这在里我推荐大家有兴趣的可以去看看这些箴言的英文原文,中文版的翻译离“雅”还差那么点意思。

一个关于成长的故事

从表面上来看,故事主线其实很俗套,主角出生“低下”,在仙女的指引下力挽狂澜,一路披荆斩棘打败大魔王拯救世界。但有趣就有趣在这,游戏把这一过程用文字展现得更加具象化了,让本来俗套的剧情变得新鲜感十足。

来自仙女的指引

在一开始,我们的主角小字母人,本来只是个从垃圾堆里不小心滚出来的“O”,滚着滚着,他遇到了“H”、“E”、“R”,这三个字母组成了他的躯干与肢体,暗示着,这会是一段让他成为“HERO”的旅程。

与此同时,反派也没有闲着,由LIE(谎言)、GORGE(暴食)、HATE(憎恨)等“邪恶”单词所化身的怪物正在路上等待着他,他们不喜欢英雄来临,他们惧怕希望又渴望着吞噬希望。

正义终将战胜邪恶,无论是多少困难,为了追寻那末世中希望的光芒,都要克服。哪怕FINRIR,北欧神话里象征终极破坏的存在,也挡不住我们的脚步,只要有爱(LOVE)、有生活(LIFE),有一切正面的力量存在,魔王只能是失败。在最后的Boss战里,我们需要拼出四个字母并且有正面意义的单词来对FINRIR造成伤害,虽没有正面打斗戏,但依旧紧张刺激精彩绝伦。

还有多少种伤害组合呢?

然而,事情就这么玩了吗?并没有,可别忘了,我们是来寻找希望的,是要从一个人的英雄变成全世界的希望。最后关头,HERO被FENRIR吞噬,已然是一场死局。千钧一发之际,一个字母出现,曾被FENRIR吞噬的“P”。和“HERO”拆开重组,正是“HOPER”——希望者。它在拯救了自己的同时,也为世界带来了一线生机。

最后推荐一个同类游戏

没想到吧,这么冷门的“文字”类游戏,居然也有同类型,它就是《纸境奇缘》,一款靠“打字”来进行解谜与战斗的RPG游戏。最厉害的还是,它已经支持中文了,全方位各种意义上的支持,打字的时候是打拼音的,对《字母人》感兴趣却心有余而力不足的可以去试试看,如果大家想看看评测的话,有空我也会来详细写写。

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