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炉石六年大事件完整盘点 有个事件绝对无人能想起

2020-12-07 11:35:01
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今天正好是炉石传说正式上线六周年的日子,那我好好带大家回顾炉石传说这六年来的大事件。(今天文章有2000多字,跟我一样长)

2013年3月22日,暴雪娱乐在PAX EAST游戏展上宣布《炉石传说》。当时引起了巨大反响,可谓是万众期待。

2013年10月23日,国服内测开始。

2014年1月24日,国服正式开始公测。所有战网玩家无需激活码便可进入游戏,炉石官方运营团队也随着即将到来的春节举办了非常多的庆祝活动,比如送红包开金币。

2014年3月13日,炉石传说全球同步上线,到现在刚好六周年了。当时只要在炉石传说中的对战模式或竞技模式赢得三场比赛的胜利,就可获得“天马驾驾驾!”的成就,下一次登陆魔兽后,炉石天马就会出现在最近的邮箱中。

在赢得这个坐骑后,可解锁魔兽世界“炉石的传说”成就。别小看这个活动,除了内测和公测玩家,炉石正式上线后的第一批玩家就是为了获得这个“炉石天马坐骑”来到了炉石世界。

如果说内测和公测玩家是卡牌游戏的爱好者,那“炉石天马坐骑”活动则是吸引了一大群原本对卡牌游戏并没有太大兴趣的玩家。“真无聊,卡牌游戏有啥好玩的?”“真香!”

2014年7月10日,炉石传说登陆iPad平台。

2014年7月12-13日,炉石黄金公开赛赛第一站在上海举行。黄金赛事已经成为国服最负盛名的炉石赛事。为全体炉石玩家提供公平的参赛机会,也为炉石牌友提供交流的机会。

2014年7月23日,炉石首个冒险模式“纳克萨玛斯的诅咒”开启(玩家习惯简称它为NAXX)

纳克萨玛斯的诅咒与魔兽世界中的副本纳克萨玛斯一样,同样分为5个区:瘟疫区、军事区、构筑区、蜘蛛区和冰龙巢穴。玩家需要花费金币或RMB解锁关卡,然后构筑卡组去通关。

NAXX冒险奖励的卡牌很多在天梯构筑中不可或缺,比如曾在天梯所向无敌的送葬者,还有各卡组基本都会加入的淤泥喷射者、洛欧塞布。

2014年11月8日炉石首个扩展包“地精大战侏儒”公布,同年12月登陆PC和iPad。

一共有125张卡牌公布,其中有些单卡一直活跃在天梯,直到退环境。比如那些年4费和7费最强生物——载人收割机、砰砰博士。

2014年11月25日,逗鱼时刻第一期视频发布。经过天天卡牌的不断坚持与完善,逗鱼时刻已成为炉石最具知名度的视频栏目(没有之一)。很多玩家哪怕弃坑炉石,照样也会每周看逗鱼时刻。祝愿逗鱼时刻越办越好!

2014年12月17日炉石传说正式登陆安卓平板电脑。

2015年4月15日,炉石传说登陆手机端,东少我认为这也是炉石传说最为明智的一个举措。正是因为移动端的上线,随时随地都可以开一盘炉石,比如在公交车上、马桶上、课堂上(乖孩子这个不推荐),玩家数量因此激增。

2015年6月16日,炉石乱斗模式正式上线。炉石早期的界面比较简单,后来慢慢加入冒险模式、乱斗模式等。

2015年11月13日,炉石史上最经典的“探险家协会”开放。

探险家协会的出现可以说是拯救了炉石传说,东少我在一年前的文章曾经写过这个,今天再来复读一下。

上个版本“冠军的试炼”的口碑实在太差,“冠军的试炼”由于拥有两个炉石史上两个最失败的机制——拼点和激励,导致可用的新卡很少。再加上当时快攻肆虐天梯,使得当时炉石的口碑跌到谷底。国外大量玩家们在推特上集体声讨炉石设计师。

暴雪面对这个情况,做出了一个大胆的举动:距离上个版本冠军的试炼仅仅三个月,就直接推出了“冒险家协会”。而且罕见地拒绝了挤牙膏式发布,一下子把所有新卡都公布出来。

这次的新卡可以说是炉石最经典的卡牌设计,不超模且充满趣味,为卡组的构筑带来了无限可能性。几张橙卡更是画龙点睛,逐星的挖宝、芬利的换技能、铜须的双倍战吼、雷诺的“发财了”,张张经典。

探险家协会是由你们之前一直很讨厌的设计师BB亲自操刀设计。他提出了“发现”这个机制,设计了探险家协会四大成员、埋葬、乌鸦神像、亡者归来等卡牌。

Ps.其实之后很多版本BB是不负责卡牌设计的,但锅都由他背了。

2016年2月3日,炉石传说宣布分为“标准模式”和“狂野模式”。在标准模式中,玩家将只能使用最近两年的卡牌,之前的扩展包则放到狂野、冒险等模式使用。

这种以往更新的卡牌不再出现在游戏中的行为也被称为退环境。当时这个决定被很多玩家狂喷,但从目前来看,分为两个模式还是有一定的可取之处。

2017年1月14日网易的炉石数据库由于供电意外中断的原因而产生故障,导致数据损坏。暴雪与网易的工程师们努力抢修但还是失败。

1月18日,网易发出公告游戏数据回档至事故发生前状态(即1月14日15:20),同时给出了炉石历史上最大最有诚意的补偿,1000金币+15个卡包!

原本大家都很气愤,但这个补偿一出来,所有人都失忆了。你可以去问炉石老玩家们,绝对无人能想起这件事。不对啊,那为啥我还记得啊?老婆,赶紧给我敲一棍,我可能脑子有问题。

2017年2月17日,炉石传说公布了荣誉室机制。部分经典或基础卡也将会退环境,当时有六张卡牌进入荣誉室,包括女王、螺丝、冰枪等。

2017年12月8日“狗头人与地下世界”版本及其冒险模式一同上线,冒险模式玩法首次变成了单人模式下的地宫探险类形式,无需自行组卡,奖励也由单卡变成了卡包。此后几个版本的冒险模式延续了“地下城式”的玩法。

关于“地下城式”冒险模式的评价褒贬不一,你们更喜欢哪种类型的呢?

2018年1月27日,炉石传说宣布从3月赛季开始对排名机制进行改革。所有等级都变成了5颗星,原本新赛季开始每个人都要从16级左右开始打,改革后就变成了如今的最高等级下调4级。(排名机制后来又修改过一次)

这个改动获得了玩家们的一致好评,对于老玩家来说节约了时间,对于新玩家来说也避免了月初一直被老玩家吊打。

2019年10月,炉石与糖果缤纷乐联动活动,整整送六个黄金卡包。丰富的奖励使得炉石玩家蜂拥而至,糖果缤纷乐瞬间登顶ios商店免费游戏榜,评分一度高达4.9分。玩炉石也就图一乐,真正的快乐还是玩糖果缤纷乐。

由于炉石玩家的薅羊毛能力超乎活动策划的想象,活动原本是持续到12月底,结果被迫提前结束。然后糖果缤纷乐的评价马上从五颗星全部变为一颗星,可以说是很真实了。

2019年11月2日炉石公布新模式“酒馆战棋”,11月6日正式开启。自走棋模式之前就火爆全球,炉石虽迟但到。酒馆战棋的推出使得很多老玩家重新回坑,也吸引了很多暴雪系玩家来体验。

以上就是东少我盘点的一些炉石大事件,可能有所遗漏,欢迎大家补充。你们经历了哪些大事件呢?

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