《我的世界》一个早期玩家最不喜欢的特性 当时外出冒险很麻烦?
《我的世界》MC早期玩家最不喜欢的一个特性,严重影响游戏体验?《我的世界》一个早期玩家最不喜欢的特性,当时外出冒险很麻烦?在沙盒游戏《我的世界》里面,存在各种各样让人匪夷所思的游戏特性,玩家们在平时的生存冒险过程中一定要学会如何运用这些特性,以此提高自己的生存能力!
比如玩家们刚开始来到出生地的时候,就要懂得利用周围的一些可用资源,其中最重要的还是收集木头方块,如果玩家们真的找不到树木的话,那么可以利用枯萎的灌木临时代替木头,因为枯萎的灌木也有木头的基本特性!然后还要学会收集和制作各种食物,毕竟史蒂夫需要通过食物来补充自身饥饿值!
可是你们知道吗?我的世界早期玩家有一个最不喜欢的游戏特性,那就是获取的食物无法叠加!估计现在的玩家们看到这样的特性可能会很惊讶,不过小编“我尚的大世界”确实记得早期版本存在食物无法叠加的特性,不管是史蒂夫的背包还是玩家们自己合成的箱子,当时都只能放置单个食物,不方便!
不得不说食物无法叠加的特性严重影响玩家们的游戏体验,因为这个特性使得当时的玩家们外出冒险很麻烦,只能携带少量的食物,不然无法放置!此外,玩家们制作食物的时候需要一个接一个地点击按键,这样无法叠加的特性也让玩家们耗费大量的时间和精力,这就是早期玩家最不喜欢该特性的原因!
现在就不一样了,史蒂夫的背包和合成的箱子都可以叠加食物,而且玩家们还可以扩大背包的容量,比如史蒂夫背包和潜影盒进行组合,然后放置更多的食物,这样也有利于提高玩家们的生存效率!不管怎么样,我的世界食物无法叠加是早期玩家最不喜欢的一个特性,毕竟太麻烦了!你们有没有玩过具有这个特性的游戏版本呢?
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