趣文网 > 作文大全

《生命线》开发者:6周时间 让泰勒成为我们每个人

2020-12-18 05:00:02
相关推荐

作者丨陈祺

触乐原创,转载请注明作者、出处。

2016年5月25日,去年红极一时的“生命线”系列推出新作《生命线:冰天穴地》(Life:Whiteout),是工作室3 Minutes Games在1年内发布的第四款作品。

负责人Colin坦白地说:“我们自己都不知道怎么火的。”游戏没有画面,UI简陋得也跟没有一样,只靠文本驱动的故事却吸引了全球玩家的目光。人们和主角泰勒一起,在大概3天的时间内,共同经历了一场月球营救的故事。达成完美结局时,很多人没有开心,取而代之的是失落,因为泰勒要走了。

(初代曾长期霸占中美两国下载榜首位)

他被困星球,唯一的联系人只有你;他听你的建议,你的每一次选择关乎他的生死;这很容易引发人们的同情心,每个人都有保护他人的欲望,从陌生人到朋友,泰勒已经成为我们生活的一部分。

在《生命线》初代全球上线时,触乐曾联系到游戏开发团队3 Minutes Games,通过邮件采访了工作室老大Colin Liotta和剧本作者Dave Justus。值此游戏新作上市之际,我们整合采访内容,复盘《生命线》系列的开发故事,为读者呈现出一个更清晰的“爆款”游戏。

为Apple Watch设计

触乐(以下简称触):为什么想到做一款这样的游戏?

Colin Liotta(以下简称Colin):这得追溯到iOS 8增强锁屏时的通知栏互动性开始。我当时就想,何不做一款不用打开App就能玩的游戏?游戏雏形诞生于2014年10月,做过测试反馈结果还行,没有特别好,游戏就先搁置了。直到2015年4月Apple Watch上市,大家都在谈论为它做一款游戏时,我们想到了《生命线》,认为他与Apple Watch的特性天然契合,就赶紧开动起来。

触:您提到的“特性相契合”具体是指?

Colin:作为一个游戏设计师,我尤为喜欢新事物。看到一个新科技会想能不能跟游戏产生联系,所以我像亲身实践在Apple Watch上玩游戏的感觉。而且Apple Watch本身只能作简短的交流、所有信息通过一块小小的屏幕呈现,这与我们在“通知栏做游戏”的想法不谋而合,逼仄空间给我灵感啊!我们可以在Apple Watch上发现新的游戏乐趣。

(用Apple Watch来玩游戏)

触:当时对用Apple Watch玩游戏的玩家有了解吗?

Colin:新事物初登场,我们不知道数据,也没办法预测。不过游戏当时被苹果推荐了,用户应该一眼就会看到,谁不想试试新设备呢?

触:做了多久?

Colin:2014年的那段时间忽略不计的话。从2015年3月正式开动,总共用了6周吧。其中Dave的故事写了4个多周。不瞒你说,团队只有3个人,还同时在做四个项目,

触:你们很疯狂啊。那现在手里有几个项目?

Colin:还有很多啊!而且从不囿于固定的玩法和风格,这是挺不一样的一点。因为我们信奉的哲学是创新的唯一途径是让脑海中产生无数个想法,我们希望成为游戏乐趣的探索者。

触:“成为探索者”,你们是如何践行工作室哲学的?

Colin:我们每天都在尝试新游戏,跟上时代的步伐。只要游戏有成功的潜力,我们就会尽快做出雏形试一下。对我们来说,成功最重要的是,玩家喜欢沉浸其中,这就是唯一的标准。

(Colin接受采访)

我们每个人都是泰勒

触:《生命线》系列一炮而红,你们想到过吗?

Colin:完全没有。《生命线》是一款好游戏。但真没想到能在这么多国家排名第一,反响远超预期。最让我惊讶的是,当人们玩到《生命线》的时候,他们变成了“自来水”:介绍给同事、朋友、亲戚。我们创造出一款能影响这么多人的游戏,真的为自己感到骄傲。

触:您认为“爆红”的原因是什么?

Colin:玩家感觉自己真的在与泰勒,艾瑞卡互动。当你强制泰勒做一些危险的事时,他会生气,火冒三丈,让玩家感觉是一个活生生的人。这也是众多玩家钟爱游戏的原因。

触:“真实”,我是这种感觉。

Colin:是的。玩家不仅是与主角对话,你可以意识到,泰勒在想你所想,做你所做,这还不够吗?其实我们每个人都是泰勒。你与他交谈,为他逃出生天而高兴,也为自己错误的选择而沮丧。每一种情绪都真切的反映在你身上,也让游戏成为玩家生活的一部分。

(闪烁的小点牵动人心)

触:在众多热情玩家的反馈中,你印象最深刻的是什么?

Colin:很多玩家问我们,到底该怎么拯救泰勒。他们是真的在关心一个游戏角色,这也让我们倍感压力。《生命线》的起点太高了,我们做不好会挨骂的,当时整夜整夜的写故事、睡不着觉。

触:你们认为后续作品超过初代了吗?

Colin:在我们心中,对作品都是满意的。我们也寻求一些改变。我们在初代时认为完全不需要设计UI,因为市场上有太多精致的游戏了,我们想另辟蹊径,但续作UI设计得明显更用心了,而且故事也更为完整,但带给玩家的感觉没有变。

触:你认为全部用文字驱动故事是一个冒险的选择吗?

Colin:是这样的。为保险起见,我们起初计划加入更多画面内容,但随着故事展开,我们愈发感到不必了。多余的内容只会延长开发的周期,一个引人入胜的故事,一个感情细腻的角色足够引发读者共鸣。事实证明我们成功了。

(黑暗中的,一个人)

互动小说游戏的回归

触:初代当时是怎么找到Dave的?

Colin:我朋友是写科幻小说,还有做小说发行的,他们跟我推荐了Dave,说他对话式的写作风格特别适合我们。

起初我也有点不放心,毕竟我们只通过邮件交流,他也没有做互动小说游戏和操作Twine(游戏制作平台)的经历,据说上一个玩的游戏还是《古墓丽影2》,我真的吓到了。

触:然后呢?

Colin:然后我们只对Dave说了一句话:一个宇航员,在一个残酷的环境中,除了玩家没人可以交谈。结果他一挥而就,写得让我们很满意,故事几乎没有改动。

(Dave是成人童话《与狼同行》的编剧)

问:有玩家称《生命线》系列是“互动小说游戏的回归”。你怎么看待?

Dave:过奖了。我不认为互动小说游戏过时了,只是一段时间未处于焦点之中。在《生命线》系列中,我们希望玩家体验“故事共进退”的感觉,玩家做出的选择有限,我们的目标是让有限的选择创造出无限的可能。依赖文本构建的游戏比不上真正意义上“开放世界”的游戏。但我们努力提供与后者相同的游戏体验,将故事的互动性尽可能放大。

问:你与文字冒险游戏、小说、电影有什么故事吗?

Dave:这可暴露年龄了!我曾在Apple IIe上沉迷过Infocom的互动小说游戏,玩最久的是《Douglas Adams’s Hitchhiker’s Guide to the Galaxy》,我是它的超级粉丝。而且我热爱各种科幻电影小说,比如英国导演雷德利·斯科特的作品《异形》,我明白构建一个让人相信的科幻故事是多么困难;还有Andy Weir的小说《火星救援》。哎其实我有很多想法,但也无法将他们在游戏中全部实现。

触:比如?

Dave:比如我脑海中有两个故事版本,第一个是泰勒在严酷的环境中自救,就是玩家最终看到的游戏。另一个是除此之外加入一些敌人对泰勒生命构成威胁。如果是我自己写小说,这些都会实现,游戏就困难多了。

(游戏UI进步还是很明显的)

触:那您如何看待自己为《生命线》系列创作的文本?

Dave:就文本量而言,《生命线》和《生命线:静夜》勉强算是中篇小说。《生命线2》则是一本完整的中篇小说,大概10万字左右。他们可以笼统的归为小说,那种结构松散的小说,因为我写得时候信马由缰,没有特意按照小说的写法,故事发展比预想的更发散。

《生命线》作为游戏区别于小说的一点,是故事不能少了玩家。玩家通过选择与角色产生联系,使得故事更有价值。

问:那从你角度,写一本小说和完成一部交互小说游戏最大的区别是什么?

Dave:当我开始写第一部《生命线》时,我的想法只是写一个小故事,但很快就意识到了错误——游戏更像是写上千个小故事。因此每隔几个句子,我会写一个分支剧情。而且要时常梳理这些支线剧情,让故事看起来更完整。

我大多数作品非游戏写作是漫画,运用的写作方法有所不同,但还是有很多共同的地方,比如决定每个场景的长度,两个动作间插入多少空间,还有平衡轻松和深刻的分量。

问:未来还会邀请更多的小说家参与制作吗?

Colin:我们将继续做互动小说游戏。现在有很多超棒的交互小说,我们只不过站在巨人的肩膀上,我等不及想看看其他有趣的故事了。你有认识厉害的科幻小说作家吗?

触:哈哈,如果有合适人选会推荐给你。谢谢你们接受采访。

Colin:谢谢。

(除触乐采访外,部分问答来源于文章《I’ve been texting with an astronaut lifeline》,在文中以“问”区别开。)

阅读剩余内容
网友评论
显示评论内容(2) 收起评论内容
  1. 2021-11-26 13:41Forever╮sharp ̄L[陕西省网友]IP:3701099330
    感谢这些开发人员的努力和勇气!他们用自己的智慧和成果创造了一个如此美好和有意义的游戏。
    顶0踩0
  2. 2020-09-20 00:16晨雨红豆[河南省网友]IP:3397025518
    这真的很了不起!生命线是一个了不起的游戏,让我们每个人都能够更好地了解自己的生命线。
    顶6踩0
相关内容
延伸阅读
小编推荐

大家都在看

我的梦想作文600字老师 写作文听什么歌写得快 与书为伴作文500字 成考作文大全600字 我的烦恼800字初一作文 让我牵着你的手作文 我懂得了感恩作文600字 感谢生命中的美意作文 守望花开作文600字 小黄车作文600字 首尾呼应的作文开头和结尾 我想对妈妈说作文300字 我最尊敬的人作文600字 我读懂了什么作文600字 番茄炒鸡蛋作文300字 街头见闻作文500字 我生病了妈妈照顾我的作文 寒假的趣事作文400字 生命的色彩作文800字 除夕之夜作文500字 陪伴是最长情的告白 作文 菊花优秀作文300字 以遇见为题的作文600字 我真想什么作文400字 当我面对挫折的时候作文 myfamily英语作文5句 开学第一课作文200字 互联网的利与弊英语作文 关于友情的作文500字 有朋友真好作文500字