王者荣耀:我是程咬金我为自己代言 少于三个人打我是在侮辱我
玩游戏找热点,点击关注不迷路。最近S9赛季末程咬金的出场率很高,但真会用的没几个啊!程咬金这个英雄的华尔街大亨皮肤我很喜欢,花了很多精力研究这个英雄,自我感觉确实有点超标,下个赛季铁定要削,分享一点心得,希望能帮助广大程咬金的泥潭玩家在赛季末赶波行情上分。
英雄定位与核心战术思路
牵制!牵制!牵制!这个是程咬金的核心,一定要牢牢地记着!牵制的打法,就是用一人吸引对方一人以上来防守,间接为队友营造以多打少的局面从而带崩对面的心态和节奏。
强大的恢复能力(有大招回血,英雄没有蓝条,四级后除了死不用回泉水)+强大的逃生能力(一技能远距离翻墙位移)+不俗的清线能力(二技能)+低血量时攻击力提高(被动火事场力 )=程咬金的坦克身板。从技能和英雄设定可以看出天美对于这个英雄的定位是非常明确的,真心不建议使用程咬金做除了牵制以外的其他用途,因此技能此处推荐主二副一有大点大。
铭文
蓝色狩猎,绿色怜悯,红色宿命。CD意义很大所以绿色建议用怜悯,牵制的话需要移动速度,另外加点攻速提升一下普攻手感。
召唤师技能
只推荐治疗!主打牵制,恢复是最重要的。
出装
护甲鞋(韧性鞋),极寒风暴,不死鸟之眼,火甲/CD鞋,暴烈之甲/反伤刺甲/冰痕之握。出装的思路结合下面局内打法说,此处先不表。
局内打法
开局:程咬金无意外必定开局走上单,买个鞋子走到龙坑前做蓝区预警,看下对面是否反蓝开。
1、如果兵线已交汇且对方没在兵线和我方蓝区门口出现基本可以断定对面打野、射手蓝/红开,那么第一时间上线清掉第一波兵线后回撤我方蓝区草丛(非河道)继续做保安,注意不要吃到打野的经验,打野清野清得快则不用做保安了直接回到塔下。
2、如果对面射手、边路第一时间上线清线或对面抱团反蓝,那么赶紧回塔下,在确定不会漏兵的情况下可适当等兵线到我方塔下再清。
这里说一下开局的思路,程咬金在到四前都非常孱弱 一血瓜皮 ,用技能会掉血,因此对线需要十分注意自己的安全,务必珍惜无风险清线时间,如对面射手打一红和二红的时候,不见对方露头可第一时间清线,露头了一定确保安全才清线,打完线了就别到处跑在塔下务必耐得住寂寞!对面抱团反蓝的话只能指望队友能反应得过来也去反蓝,四级前的程咬金进对面野区反野、单独到己方野区防守基本找死。
第一波兵线后到四级前,程咬金唯一要做的事就是在确保自身安全的情况防守一塔,收掉兵线。除了第一波兵线外都建议兵线到塔下再打,二技能保证刮到两个前排的近战兵,打不到后面远程的就算了让塔去打保证能吃到经济就好,走位不能太靠前防止对面带红射手磨血。
若在到四前血量过低需要回城补给的话可以留意一个无风险回城时间点,敌方兵线已清,若新的己方兵线走到我方中塔时开始点回城,补给完在有十狩猎加一技能位移的情况下重新回到前线,对方的兵线一般都还没走到己方塔下的。己方兵线已走到外塔塔下开始点回城后再回到线上一般外塔都会被磨掉很多血量,但大家一定要清晰一个概念,上路外塔的主要作用是牵制对面的边路和辅助,而程咬金本身的作用也就是牵制,这个根本不以有无掉外塔为转移,因此我个人认为程咬金的命比上塔值钱多了,四级前没血、对面打野辅助边路三个一起抓的话,果断弃塔回城。
故在四级前为保证生存只推荐做护甲鞋/韧性鞋,其中对面的下路是射手,打野是猴子、刘备等使用普攻输出的,建议大家就做护甲鞋;对面也是无射手的阵容,边路对你威胁不大,阵容中控制较多,对面选了射手、猴子、刘备 但你操作好只怕控制靠走位规避伤害 的就做韧性鞋。我主玩CD流程咬金,但非常不建议第一双鞋做CD鞋,建议后面补,这个后表。
中期:这个就是最能体现程咬金价值的阶段,基本上牛的金金和水的金金在这里就是一个巨大的分水岭。这个阶段程咬金要做的,恰巧就是“板斧,就这么三路”,通过带线、反野、断兵线(非三路)勾引对方多人来防守达到牵制的目的!
到四后的中期,很常见的局面是大家仍旧在上路中间互相打完兵线然后想要找事情带节奏,下面介绍一个很标准的程咬金套路,几乎每把带线后都可以用到:
绕开对面视线,走到龙坑那里用一技能跳进对面红区,然后根据实际情况做下一步动作。
1、血量健康,手里有大招,观察己方新兵线差不多走到己方中塔时可适当激进,直接走到对方中塔和外塔中间断兵线,这样做有两点好处,如果对面边路回防,那么你可以顶着攻击清掉兵线然后开大开一技能跳红BUFF墙龙坑墙走人,此时己方兵线则会推进到外塔下攻击外塔,牵制成功;如果对面反应快点,可能会直接走到己方外塔前打我方兵线,但程咬金的清线速度快,且我方比对方更早接触兵线,此处会有时间差,就可以反掉对方一只小野(建议打鸟,容易逃生),即使对方回防时小野没反成功被对方边路收走,由于边路没有打野刀,经验会亏,而且影响了对面打野的发育,反野一定不亏;如果对面中单或打野或辅助过来协助防守,那么成功牵制两人,开大开一技能跳红BUFF墙龙坑墙走人,牵制成功。
2、血量一般,手里有大招,那么可以利用 火事场力 增加的攻击力快速打对面的鸟,有人回防马上开大跑,同前,即使边路补刀收野,亏经验,影响打野发育,反野一定不亏。
如果没有大招建议还是躲起来等大招CD好了再去入侵野区,仅靠一技能逃生容易被控猝死,因此我十分建议程咬金的第一个大件使用冰心而非火甲,减CD增加大招使用次数可以更加频繁地卖血清线反野,同时被动的减速非常有利于程咬金在被抓时的逃生,而且冰心的合成比起火甲更加平滑,过渡更舒适。
中后期:做冰心后建议做不死鸟,在4级后做出不死鸟之前基本我都使用前面的套路循环骚扰对方,但在做出不死鸟后节奏就要开始有更激进的变化了,此处真正实现“板斧,不止三路”,从绕视野带节奏变为故意暴露视野带节奏打消耗。
节奏还是从打兵线带起,由于频繁地使用技能,程咬金的血量基本是不满的,我常年保持在50%左右,此时可以残血深入带线,故意暴露视野给对方吸引对方过来怼你,一般会吸引来一个边路的战士或坦克来收线顺便收你 被收 ,此处采取消耗战术,频繁地用二技能加普攻消耗对面的血量,自己血量降到40%左右就可以开大继续耗,一般边路是不带制裁或者梦魇的,即使对面输出再猛顶多也就抹平你大招的回血量,但因为程咬金血量低时攻击力很高对方也会被磨掉很多血量,一般会玩的人打了一半发现不对劲会回塔下回泉水,此时千万不要深追!回塔下的我们接着打你的兵线后反野,勾引你出来再跟我磨,头铁敢出塔的接着磨血直到你回泉水。对方回泉水就可以开始拆塔了,如果对面的辅助、打野、中单前来协助防守,那么成功牵制超过一人(有个被你打回泉水了,重新上前线有时间差),找个地方躲一躲等大招CD好了再出来浪。
不死鸟做出后游戏基本进入后期了,我建议看情况出CD鞋,如果局势比较逆风,程咬金一直以防守上路为主,入侵和消耗得不多,那么下一件建议做出火甲,加强生存和清线能力减轻防守压力,火甲做出后再做CD鞋;如果己方主动,入侵消耗频繁,则建议先做CD鞋再做火甲。
为何推荐多做一双鞋子,我来列一些数据:
能做到第四件出装的后期,大招基本都是满级的,原始CD 30秒,7秒内每秒回8%最大血量,但大招的CD从使用那刻开始算,即回血期间CD也是在转的,那么0 CDR情况下的实际CD时间是23秒,30 CDR(10怜悯+冰心)的实际CD时间是14秒,45 CDR(10怜悯+冰心+CD鞋)的实际CD时间是9.5秒!什么概念,算上不死鸟加成大招的回血接近泉水,45 CDR一分钟约可以开3.64次大, 约有一半的时间金金都可以沐浴在如泉水般汹涌的奶量中不能自拔 ,因此真可以说单杀满CDR有不死鸟的程咬金,即使有制裁梦魇在当今的王者峡谷中也是绝对不可能的 毕竟打不过咱还能开一技能跑啊 。
大后期:基本上做出鞋子火甲后这游戏就进入大后期了,打法还是前面的“板斧不止三路”,出装可以看情况有射手补个反甲,没射手补个暴烈,格子满了卖CD鞋换个冰握接着带节奏。此处很多人会问,大后期基本看一波团战,金金要不要跟团?那么我的回答是,还是要牵制!我从来不跟团,毕竟团一直都在跟我。由于我不玩五排,一般对面的配合不可能很完美,按照上述的思路玩金金,对方长期至少有两人或以上和我打小团,因为一个人根本防守不住,此时打字提示队友千万不要来支援你,毕竟你一技能翻墙一走队友基本要凉 背锅 ,快捷语音打开始撤退、打龙、清理兵线,让队友做除了来支援你的其他一切事情 实际上由于队友经常以多打少基本也可以把对方按在地上摩擦打得这么爽野队谁有空支援你啊 。能够牵制到对方两人,根本没必要去参与团友的团战,等到结束看数据时你就会发现程咬金的承伤比例会很高,最高我试过一局16分钟的钻石星耀非碾压局45%,一般维持在35%左右,承伤越高就是牵制的人数越多的结果,即我不跟团团跟我。
最后再提一嘴程咬金的反制方法,我理解的程咬金的优势在于恢复能力强大,通过不用回家的带线来牵制对手,但是短板在于爆发能力低,那么最佳的应对策略就是最低代价一人打掉程咬金最核心的兵线,最适合做这个的就是团队里的坦克。程咬金打兵线你也打兵线,程咬金在你清兵线时消耗你你就做一件霸者跟他耗,你既不会被打猝死也不用因为清兵回泉水,程咬金单人反野的话你清掉兵线后就去逼团令对面以少打多,总之不能被带进他的节奏里被动防守。
总结
说了这么多,一个骚浪的金金吸引力真的很大,令我这个平时用程咬金套路别人的也被深深吸引,我能杀掉程咬金绝对可以称得上是人生第四大幻觉!最后祝所有玩金金的玩家上分愉快。
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