马云投资的Magic Leap流出体验视频 效果让人大跌眼镜
微生物 发自 望京SOHO
硅谷有两家最神秘的公司,一家叫做Theranos,一家叫做Magic Leap。
前者是一家医疗技术公司,号称拥有革命性的黑科技,有8亿美元的融资,有90亿美元估值,有一个美女创始人。
Theranos开发出一个叫“爱迪生”的智能设备,号称用一两滴血就可提供200多项的检测结果,同时大大缩短时间,而且一次收费只有2.99美元!
Theranos一直以“商业机密”为由,不公开自己的设备信息。但好景不长,《华尔街日报》纰漏Theranos涉嫌造假,指出Theranos的设备只能提供15项检测结果,其它190项都是传统设备提供的。
Magic Leap则比Theranos更加玄乎,成立8年,融资23亿美元,估值60亿美元,也号称自己有革命性的技术,却至今没有推出过一款产品。
Magic Leap一直处于一种半封闭的状态,非常之神秘,国外科技媒体The Information对Magic Leap进行了采访,CEO给来访者展示了一点东西,但是对于自己核心的技术却半遮半掩。
Magic Leap CEO Rony Abrovitz
随后The Information发出了一篇文章, 称Magic Leap所采用的大多宣传视频是特效,由Weta公司操刀,Weta还做过《指环王》和《阿凡达》等大片的特效。
一石激起千层浪,就在众多媒体吐槽Magic Leap是大骗子,要步Theranos后尘时,Magic leap于2017年底发布了自己的原型机ML1,随后宣布会在夏季正式开售。近日,网上也第一次流露出了ML1的体验视频。
这段视频是透过ML1直接拍摄的,在视频中,我们看出无论头部如何转动,小树人都可以很好地出现在特定位置,同时,丢出的石头可以被手势动作拍碎,也能被眼球很好的追踪,虽然有一点点小透明...
总体来说,ML1的展示已经足够优秀,但相比于Magic Leap此前展示的魔法:体育馆里窜出的鲸鱼,浮游在办公桌上的太阳系来说,还是太令人失望了。
第二天,Magic Leap的联合创始人Rony Abrovitz就在Twitter上进行了发言,表示这段视频只是提供给开发者的一个参考。
Rony还说,“任何视频和2D照片都无法捕捉ML1头显里展示的画面,Magic Leap的硬件对人眼做了特殊的优化和调教,并不是为了摄像机设计的。”
一句话:亲自试戴的效果才是最好的。那Magic Leap和现在的虚拟现实设备在体验上又有什么不同呢?
一开始人们以为Magic Leap玩的的全息影像,但后来人们发现并不是,又觉得它玩的是VR或AR,后来发现也不是那么回事儿。Magic Leap自己起了个名字,叫MR(Mixed Reality,增强现实)。
VR(Virtual Reality)创造的是一个完全的虚拟世界,如果是海底,你的周围就都是海水,而如果是在太空,你目之所及就都是星星,当然还能做出《纪念碑谷》那样在现实中不存在的场景。
VR世界
AR和MR则是不同的概念,它们基于现实,在现实的环境中展现虚拟的物体,比如你家的墙壁突然炸开了,一堆外星人从UFO上跳了下来...
AR(Augmented Reality)是基于现实的场景,只是在你眼前加了一层画面(数字信息),比如你看到一个人,它可以在人脸上展现出这个人的性别、年龄等信息。
AR
MR和AR类似,也是虚拟的物体与现实相结合,但区别在于MR能和现实物体产生交互,比方说桌子底下有个虚拟篮球,但如果你不弯下腰,这个球你是看不到的。
MR
VR、MR和AR统称为虚拟现实,后两者很难区分,很多AR产品,其实已经达到了MR的水平,因此我们姑且将Magic Leap的MR归入AR里。
而从行业上来讲,虚拟现实依然没有被大众所接受。
VR经历了2017年的行业衰退后开始缓慢回升,AR始终打不开市场,谷歌的Google Glass几乎没有什么作为,微软的HoloLens开发了两年,依然没能走出开发者的圈子;Intel的AR眼镜半途而废,苹果也在秘密地进行着自己的AR眼镜开发,库克却半道跑出来说“AR技术还不成熟”,估计在2020前都不会有太大的动作。
除此之外,现在市场上有超过50家智能眼镜制造商,这些企业的大多数都有自己的AR硬件,主要的服务对象都是to B,比如帮助技工在没有看说明书的情况下,对一个机器进行修理。
微软的HoloLens的消费者版本一直不声不响,但它在科学和商业上的表现可圈可点。微软与福特达成了合作,通过HoloLens,可以将整车变成一个3D可视化的全尺寸模型。
远程协助也是一个不错的例子,将两幅AR眼镜进行联通,眼镜一端的专家可以进行远程指导另一端进行操作,AR已经被一些手术主刀师和拆弹部队所采用。
AR在消费者领域吃不开的原因有很多。首先,硬件上的成本太高,大多数的头显的售价都超过1000美金,这显然不是普通消费者能承担得起的,而对于企业和商业用途来讲,这个开销完全可以接受。
其次,头盔一般都是为了实现某一目的,而专门进行设计和制造的。在场景设定中,它们的使用频率并不高,比如只在修理某一台机器时使用。因此,在设计之初,这些东西就又重又笨,来满足对性能上的需求,却很少考虑佩戴上的舒适性。
而消费者则完全不一样,他们要求的更多,头显不仅要,而且要有质感,要足够轻,可以佩戴数个小时。
眼镜的设计和造型也是重要的一点,谷歌glass在很大程度上就栽在了这个上面,它眼镜的造型太突兀,超过了大众的心理接受度。
AR的终极目标就是要融合进眼镜里,同时提供绝佳的视野、重量、造型和功能。
目前的技术没有发展到那个地步,续航、发热、性能、体积...AR眼镜会在各个诉求中平衡妥协,却怎么也达不到完美的状态。
另一个问题就是软件生态,就像《塞尔达传说》之于Switch一样,没有前者的内容支持,Switch的可玩性会大大降低。目前,并没有一款针对AR头显的杀手级应用。
苹果推出了自己的ARKit,谷歌则推出了AR Core,这两者就好像如今的Android和iOS,帮助开发者在这两个平台上进行内容创造。
这两个平台都基于移动设备,因此,目前消费者接触的大多数AR技术,都是在手机里呈现的,比如苹果的AR游戏,修图软件里的动态特效等等。
除了游戏外,手机上的AR在电子商务领域也找到了自己的应用场景,比如可以让消费者试穿上虚拟的服装,画上虚拟的妆容,试戴虚拟的眼镜框。
Ikea推出了一款APP,可以通过手机,在自己的屋子里放置虚拟的家居,让消费者去尝试自己的家居风格。
在这些使用场景中,有一些可以在AR眼镜中做的更好,比如IKEA的家居展示,想要看到完整的家居环境,用户不得不转动手机,而且看到的始终是手机显示屏上的那么一小块地方。AR眼镜会带来更大的视野,更好的沉浸感。
但AR技术是否一定要通过眼镜来实现?这个问题有待观察。Magic Leap作为AR产品备受瞩目的最新力作,能不能突破商用的局限,真正打穿消费者?这个依然有待观察。
但不可置否的是,AR是未来,它将混淆虚拟和现实的界限。AR设备将成为人在感官上的延伸,当你打开手掌,可以看到手掌里藏着一只小象,当你睁开眼,你想念的人就能展现眼前。
“我们很明白,需要在世界上去赢得自己的地位。”Abovitz在推特上说,“我们的产品和大家正式见面的日子不远了,我们会分享我们创造的东西,然后去倾听大家的反馈,去学习,因为我们知道,一个好的未来,一定是大家一起去缔造的。”