从AG梦泪到XQ阿泰 请不要再责怪KPL的打野了 看看他们多不容易
XQ输给hero久竞之后,XQ核心打野位阿泰受到很多质疑,特别是在XQ对阵hero久竞的最后一场比赛,阿泰发挥低迷,弹幕中很多人说阿泰背锅,这不禁让人想起了另一个经常背锅的选手梦泪,梦泪作为AG超玩会的核心打野,同样是饱受质疑。其实梦泪和阿泰有很多相似之处,同样是野核体系,梦泪和阿泰的经济转输出能力看似并不强,这也是很多KPL打野选手被质疑的原因。但是请不要再质疑KPL的打野选手了,三点证明他们真的很不容易。
一、被人诟病的经济转输出能力
经济转输出能力差是很多打野选手被人诟病的原因,XQ打野阿泰的经济转输出比是5.3,这就说明他每拿1000经济可以转化成5300点输出伤害,hero久竞的打野尘夏为7.1,也不是很高,而hero久竞的中单久诚的这一数据是12,远远高过这两个打野选手,射手打野和中单是队内的输出核心,但是现在的炮台型法师可以远程消耗,而射手一般打的是致死伤害,所以说不能简单的以输出来质疑打野选手。
二、开团被秒
对面的双C位更想要秒哪个?如果把这个问题抛给KPL战队,相信很多人都会说射手,也就是打野位。因为很多法师不具备收割能力,往往只是打一套爆发然后等技能CD,但是射手具备持续输出和收割能力,所以说开团很多战队会优先针对射手,最典型的就是梦泪,开团被秒见过不止一次了,可以说他走位失误,但是也和被针对脱不了关系。
三、野区是兵家必争之地
一场比赛的核心目的是推掉敌方水晶,但是重要手段却是侵占野区,开局去反野,推塔也是为了更好地反野,因为只有掌握野区才能更好地扩大优势,然而丢掉野区影响最大的就是打野了,所以说一旦逆风,打野很可能没有发挥,这就造成他们输出低,最后被质疑。
无论是野核选手梦泪刺痛阿泰初晨,还是蓝领打野尘夏,他们在本赛季都受到了太多质疑和责怪,被责怪的人也从梦泪到阿泰,刺痛一度想要放弃,但是无论是路人局还是职业赛,打野永远是最苦最累也最容易受到责怪的位置,但是请不要再责怪KPL的打野了,他们真的很不容易!