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漫威解读:浩克为何缺席了《复联3》的瓦坎达大战

2020-12-29 01:10:01
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前言

作为漫威电影宇宙中大场面战斗的《复联3》以及之后的《复联4》,可以说弥补了漫威影业在大场景制作上的短板,虽然场面的细节和长镜头时间并不如《指环王》系列那么壮观,但对于首次尝试的漫威来说,已经实属不易。

巨大的战场设置,以及庞大的参战人数,可以说让我们追随漫威多年的真粉们实实在在的体验了一会视觉的盛宴,在首场的《复仇者联盟3:无限战争》中,集结了复联以来的尽数的超级英雄,铺垫了十年之久的超级反派——灭霸也闪亮登场。

自漫威电影宇宙开启之后,《复仇者联盟3》是首次将所有单线系列影片完整的串到了一起,其中还包括了一直以来低调的黑豹王国——瓦坎达,作为漫威宇宙中,地球最高科技的代表,它成为了《复联3》中抵抗灭霸先锋卫大军的主要力量,而战场更是直接设置在了防御森严的瓦坎达主城。

不过有一点值得疑惑的是,浩克一直以来被尊称为“最强复仇者”,更是曾经《复联1》中抵抗奇瑞塔人入侵的主要战力,为何在《复联3》中表现平平,甚至鲜有露面?

浩克的既有人设

众所周知,在漫威电影宇宙中,浩克经过漫画原著“漫改影”之后,它对染摒弃了原著中的一些暴力元素,但一定程度上的保留了其基本人物设定,比如:

时常容易愤怒,而愤怒也更是让其变身的触发条件班纳和浩克是共同存在的两个独立意识形态愤怒可以激发浩克的身体潜力,一定程度上的增强直接战斗力思维单纯,崇尚武力,但心地善良(影版中浩克好勇斗胜、但不滥杀无辜)…………那么这一样一些看似并不是太重要的设定,对于浩克在影版中的定位会有怎样的作用呢?

笔者认为,漫威在浩克角色IP的描写和塑造上非常有匠心,在细节上处理的相当得体。浩克的易怒的体质使得浩克的行为容易丧失“理智”,它并不会考虑事情、行为的得失,完全的遵循于自己的情绪行事,这就注定了浩克是一个非理智型的人物性格,这和影片中的浩克看起来傻傻有点可爱的样子不谋而合。

愤怒的情绪左右了浩克的现身以及其战斗力的高低,加上与班纳意识形态的相互独立、影响和牵制,以及其内心本质的纯洁和善良,才塑造出了之前的绿巨人浩克版本,以班纳为主导,浩克隐藏于体内的共同存在形态。

看过《雷神3》的小伙伴一定明白,浩克和班纳在意识层面上实际是一种对等的存在,浩克在情绪的影响之下,甚至是可以占据身体的主导地位的,但在此之前,浩克却是一直甘于人后,且毫无怨言的成为班纳的一种战斗工具,可见其内心的纯真和善良。

也正是这样的一种潜在人设,决定了浩克之后的改变

(详见下文)

促使浩克不再现身的事件

浩克缺席《复联3》的战斗要从《雷神3》的诸神黄昏说起,浩克在帮助索尔解决阿斯加德的“诸神黄昏”危机之后,索尔带领着幸存的阿斯加德难民们,准备迁徙地球,建立新的阿斯加德。但在途中却遭遇了灭霸的袭击,洛基和海姆达尔直接牺牲,半数的阿斯加德难民也没能幸免,索尔自己也更是重伤。

作为外援的浩克虽然在海姆达尔临终之前,被其使用彩虹桥成功传送回地球,幸免于难。但在此之前,浩克可是和灭霸有过一场真刀真枪的比斗。在徒手的肉搏战中,浩克是第一次在近身战斗中失利。

而自此之后,被传送回地球的浩克就再也没有出现过了,有个细节我们可以注意一下就是,传送的时候,还是浩克形态,而当彩虹桥刚刚到地球之后,就变回了班纳的形态。所以这也就成为了很多人认定浩克不现身《复联3》的原因了。

但在笔者看来,并非如此。

浩克受伤的心灵

在漫威电影宇宙当中,浩克形态的塑造没有完全的遵循漫威原著漫画,而是经过些许的改良。影片中的浩克除了“暴力”、强大的一面之外,还有鲜为人知的另一面,那就是有点“少女心”。为何会用这样一个词呢?

这要从《复联1》的隐藏片段说起,在《复联4》的穿越情节中,向我们展示了2012年《复联1》一些未被镜头捕捉到的有趣画面。浩克在斯塔克大厦暴揍完不可一世的洛基之后,和复仇者们一起返回地面,因为身材的缘故,被“排挤”走楼梯,“骂骂咧咧”生气的浩克着实有点让人忍俊不禁。

虽然这是一个并不太重要的细节,但恰恰是这个细节向我们阐述了浩克的性格本质。他虽然情绪难以控制的容易愤怒,不过这种愤怒可不是一发不可收拾的那种,而是一种维持战斗力的情绪状态,并不影响浩克的内心和本质。他仍然是一个善良而又温柔的“糙汉子”。

这并不是笔者个人的臆测,在早期的《绿巨人浩克》、以及《无敌浩克》两部影片中也有过相似的细节描述。浩克的与众不同,使之成为了众矢之的,面对美国军方子虚乌有的控诉,以及穷追不舍的追捕,浩克始终没有主动的去上伤害任何一个无辜的人,反而处处手下留情,一味的“逃亡”。

当然这种本心的设定也被延续到了漫威宇宙当中,浩克自加入复仇者联盟之后,经过奇瑞塔人事件,浩克第一次被世人所接受,成为了实实在在的超级英雄,而不是一个过节喊打的怪物,浩克一度非常的沉浸于这种融入他人的氛围和环境之中,这也就是为何浩克能够非常容忍复仇者团队其他人的缘故。(这一点在《雷神3》中和索尔见面可以看出)

不过《复联2》中绯红女巫的魔法使得浩克完全丧失了理智,自己失控之后的暴走,让自己辛辛苦苦建立起来的英雄形象毁于一旦,人们那种充满敌意而饱含害怕的眼神又一次降临于浩克的身上,这一种曾经让自己难受无比的感觉再次归来,这对于一心努力融入社会的浩克来说是非常痛苦的一件事。

自己为了守卫大家,勤勤恳恳、甘于受命于班纳,到最后却仍没有被大家所真正的包容和接受,其中酸楚和伤心可想而知。也正是因为这样的一种感受迫使浩克远离地球,彻底的淡出人们的视野。因为在单纯的浩克看来,地球人不喜欢他,也不需要他。

浩克额外承担的那些悲痛

或许很多人认为,浩克是班纳的另一种形态,而非独立的个体。但实际不然,在漫威的设定当中,浩克是一种特殊的存在,我们可以近似的将其看为是一个独立的灵魂个体,共存于班纳的体内,他的意识和完全独立且不同于班纳的。

不过,一直以来,浩克却从未有人承认过他的存在,索尔如此,托尼亦是如此,甚至是班纳本人也都这样认为。在《复联4》中浩克和班纳因为一种共识,合二为一成为了绿博士,从其话语中我们得知:班纳博士本人一直以来都是将浩克看做成一种“疾病”,更是一直努力和期望能够治愈这种“疾病”,好使自己更够回归于正常的生活。

这就表明,包括班纳博士本人在内,绝大多数人从来都没有真正的认可和接受过他的存在,也更没有尊重。同样为浩克所爱的寡姐,也都是对浩克抱有了极大的提防和害怕的心理。而寡姐更多时候的好感也是出自于对班纳,根本就忽视了体内另一灵魂的感受和存在。

而托尼和索尔也都是喜爱浩克的战力,而非其灵魂。每每战斗的时候,他们都是将浩克推出来,而当战斗结束之时,便期许尽快将浩克变回班纳。从托尼和班纳博士合力打造出的“尼罗维克”,以及“反浩克战甲”不难看出,甚至连神盾局的飞船上也同样留有了对付浩克的手段。

当然这一切的区别对待,善良的浩克虽都看在眼里,但一直以来因为别人些许的“刮目相看”,便像孩子一样乐得其中,从未计较。直到《复联2》的失控,才得以爆发。

所以从某种角度来看,浩克的离开并不是一两件事情所导致的。而是长久以来,内心深处因悲痛苦而久久不能愈合的伤口在一次的“重创”之下爆发所致。

误解的澄清

笔者留意了很多漫威粉的一些评论,他们认为,浩克在《复联3》瓦坎达的缺席,很大程度上是因为之前和灭霸的战斗失利,导致了一种对于灭霸的恐惧心理,是一种本能的畏战行为。

对此笔者并不倾向于这种解释,无论是漫威原著还影版之中,浩克的设定之中是没有害怕这种情绪的,在其人设中,浩克纸杯赋予了愤怒、高兴和悲伤三种情绪,并不如我们人类那般情感丰富。愤怒与其战斗力相关,而悲伤和高兴则是其常态的情绪。这也就为何浩克如此强大,却性情如同孩子一般。

当然在影片中也是有佐证的,浩克的消失,并不是完全意义上的一种消失,自《复联2》之后流浪至萨卡星球,他一直都沉浸于角斗场的荣耀和别人对其的敬仰之中,未曾有过任何的害怕,而之后被索尔带至阿斯加德,面对实力强大的海拉,以及更强的火焰巨人苏尔特尔,除了小小的惩罚了一下自大的班纳博士之后,他毅然义无反顾的冲了上去。

原本庞大的身躯在巨人版苏尔特尔面前瞬间变得不值一提,被火焰巨人随手一扇,就轻松打发了的浩克也不曾有丝毫的畏战行为,若不是索尔的劝阻,或许苏尔特尔也逃不过一顿“打砸”。在面对灭霸的时候,浩克其实是后已经见识到了灭霸的强大,索尔和洛基、海姆达尔等人被轻松狂虐,但浩克还是一反平常的利用偷袭冲了上去。

可见浩克并不存在某种因失败而产生害怕,乃至畏战的可能的。毕竟在其身体能力的特点之下,失败和肉体伤害只会激发其愤怒的情绪,从而爆发更强的实力。当然漫威官方在《复联3》之后的发布会上也澄清这一点,浩克并没有畏惧灭霸。

综上所述,浩克能够成为维护世界和平超级英雄得益于人心所向,之后逃离避战也同样是因为人心的“冰冷无情”。他只是一个心灵受到了伤害的“小孩”,在用自己的方式发泄内心的不满。

文:雨打屁屁痒

图:源自于网络

均属原创、抄袭必究

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