《决战!平安京》:这款游戏的节奏也比较符合真正的团队配合
作为一个技术神经性选手,这款游戏的优点有:1:没有皮肤加成属性,2:日式(个人向)配音听着比较舒服,3:英雄平衡性还可以(不像某药一个起来一家人被安排得明明白白)4:本人现在段位少允(其实前期会有一些福利局大暑段开始水平基本就上来了我在大暑卡了2个星期)5:寮系统不错,自己建的新寮有一群小可爱的加入,不定时的内战娱乐很开心,也希望官方大大继续努力把游戏更好的推广出去,(希望出一个语聊大厅用来语音交友。有时候一个人玩多了会觉得无聊)
匹配经常电脑,要么对面直接电脑,要么我们这边肯定有个电脑,吓得我每次开场先投降看看队伍里有没有电脑这个叛徒;没有单独锁定目标放技能的选项,只能人塔切换,下个技能在谁身上都不知道;真的不平衡啊……像青姬大招一放感觉就是等死,血瞬间吸干,玩了2天个人感觉比较厉害的,骨女,鸩,黑童子,荒都是用得比较多的;绑定阴阳师角色完成成就能换头像框啊皮肤啊真是万万没想到还有这种操作……还有阴阳师里有皮肤的可以在这5折买皮肤,玩一个阴阳师感觉肾不行了,再加个这个吃不消吃不消。
还有皮肤有点小贵!如果纯用勾玉买贵的150多,我可能倾家荡产。玩这个游戏也是被朋友带进坑的……之前一直再打王者……段位王者打了60多把……66胜率(和同学上课五排导致经常翻车不然感觉随便75胜率)主玩辅助一目连,段位少属……刚开始只是来试一下水……进来发现,画质什么的都很好……同时想对比王者……喷子会少很多演员挂机也很少……但是这游戏有一点是真的差劲……那就是网络延迟……我曾经一度怀疑这个网络是蓝洞公司的……同一个地方,打王者不卡,一上平安京,直接350+……所以希望网易公司能够注视一下……毕竟我感觉这应该是目前moba手游里最有希望超越王者的……这款游戏的节奏也比较符合真正的团队配合,并不会像王者一样……一些版本毒瘤英雄,基本拿出来就能注定结局。
以下是送给一些萌新的话语建议萌新起手玩上单(鬼使黑,次木,黑童子,),都是一些战士英雄,就算对线打不过苟命,出肉团战打控制,都是不错的选择,至于这游戏的打野基本都是刺客,我个人感觉打野前期基本没有太多节奏,一般都是下路解放中路进行团战才会开始节奏。而且打野英雄比较吃操作和切入时机,中路的话,一些操作比较简单的比如大天狗,面灵气,彼岸花,这些也不错,但是中单前期清线支援比较关键,下路组合的话,个人感觉比较吃辅助,不管是对线还是中期团战……辅助是非常重要的一个点,首先对线比如山兔一目连,的盾不能随便开……因为一开完盾对面后撤,等盾一过,再反手打会比较伤。团战的话,首先就是保射手和中单,这游戏基本都是射手中单打输出比如山兔的大招变羊,个人感觉与其打团战控制不如等对面刺客进场给到刺客,毕竟控再多的人没有输出也是白搭!至于射手嘛,拿着团队经济打出团队输出就完事了!
虽然知道官方不会改的,但还是想吐槽一下,这款游戏大概没出多久玩的,也是从荣耀转过来的,那些游戏的缺点优点啥的,楼上基本都说完了吧,所以还是说说这次更新之后吧.1.新英雄,那个玉藻前,操作是真的费劲啊,大招简直了……虽然给了个定身的技能,但那个1.7秒太难了,然后就是施放大招时的视野,为啥不做成以自身为中心,视野变大呢?站在放个大招得看小地图看看旁边有没有人,看技能,能不能打到人,看对面定身时间,看能不能连上……m的,非人类操作吧。
2.日任务,周任务站在好多游戏都有这个……嗯,全是一种跟风吧,不过这任务能不能再恶心点,异性任务,式神任务,没式神玩不了,单打独斗玩家玩不了,有点小服。3.新出的游戏,塔防,这塔防完全可以加个多人随机组队啊,不然在大厅里拉人麻烦的一比,分个1人,3人,5人很方便的说还有就是1人打的时候能不能加个暂停,本身一个人玩就挺难,然后还没思考时间,整得手忙脚乱另外就是塔防所有式神的技能都变了,完全不熟悉,有点麻烦(大概玩个几十把就都知道了吧)。4.年度抽蛋……Emmmmmm上次10抽到了传说,这次30抽2史诗还是不用的emmmm实在没啥好说的,网易毕竟还是要分欧洲人和非洲人把吧话说总感觉是为了刺激那些平常不爱一下花一比百十来块的人来消费吧。