麦克斯:兄弟魔咒 熊孩子版的夺宝奇兵 奔跑吧 神笔马良兄弟
《麦克斯:兄弟魔咒》是手游纪念碑推荐的第47款游戏,由Press Play开发,Microsoft Studios发行。于2013年12月20日首发于Xbox One,IOS现售价25元。
推荐理由:画面精美,画笔神奇,动作流畅的2D横版卷轴动作解谜游戏。
游戏碑语:神笔指路,兄弟情深。
游戏在剧情上比较薄弱,麦克斯由于弟弟太淘气乱动他玩具,一气之下上网找如何让弟弟消失的方法。没想到叶公好龙般,弟弟真被漩涡中冒出的妖怪抓走了。兄弟情深,麦克斯也跟着跳进漩涡,展开解救弟弟的冒险之旅。
在画面上,游戏充满了美式卡通风格和魔幻气息。精致精美,场景多样。游戏采用2D横版卷轴,3D景深的表现模式,不管在沙漠还是丛林,3D效果的处理,使各个场景看起来逼真立体,极具层次感。流畅的近远景镜头调度,也使整个游戏过程,如同观看电影一般。
游戏氛围上,幽默欢快。怪物呆蠢,行动模式单一。主角麦克斯又熊孩子一个,天不怕地不怕。偶尔应景的神吐槽,时不时地嘲笑怪物,使游戏中死亡也变得轻描淡写,通关过程轻松愉悦。
在玩法上,横版卷轴模式,在奔跑跳跃中加入点解谜元素。在各路角色的帮助下,主角的画笔越来越神奇,可画的东西越来越多。橙色的点代表土元素可以画出立足的平台,绿色的点木元素可以画出能够攀爬的树枝和摆荡的藤蔓,至于蓝色的水元素点可以画出强力的水流。游戏中,虽然画点固定,画出的长度也有限。但是形状方向却可自由发挥,而且不满意可摧毁重来。此外,摧毁的树枝还可搬来当垫脚石。
从难度方面讲,游戏由于画点固定,解谜难度较小,更侧重的是考验操作的冒险体验。玩家经常需要在怪物追逐中,场景机关中,边跑边画。比如跳跃时,画个藤蔓,摆动到对面。及时画个柱子,调整高度等。在紧张的追逐过程中,一气呵成的操作体验非常美妙。
从动画电影角度讲,如果《被遗忘的安妮》是一种比较典型的日式动漫引而不发的内敛的哀伤。《麦克斯:兄弟魔咒》则是典型的美式动感十足的诙谐与浪漫。电影《夺宝奇兵》式的闯关解谜,飞车追逐戏般的奔跑跳跃,都使得游戏激情有余,剧情不足。
游戏中也设置了一些收集要素,比如可以铲除最终boss的假眼来让boss无法看到外面发生的事情。还可以收集石板碎片来完成成就,而且每个收集元素都是需要开动大脑来寻找采集的方法。
和网络游戏相反,这款游戏过场动画的画面不如游戏过程中的画面。毕竟剧情薄弱,过场动画也就没必要喧宾夺主。这也反应宣传方式的不同,优秀的作品会更侧重于游戏中画面演示。而网络手游,更多的是制造噱头,弄一些五花八门唬人的宣传短片。和网络美女开美颜一般,素颜面世时,往往见光死。
《麦克斯:兄弟魔咒》是一款适合孩子益智,成年休闲的游戏。剧情虽然薄弱,但冒险才是本体。画面精美、场景多样。解谜轻松,对白诙谐。画点固定,画笔却可自由发挥。熟练运用画笔后,作画一气呵成,操作得心用手,动作行云流水,体验效果极佳。作为一款老少咸宜的游戏,自己不玩可以给弟弟妹妹晚辈们玩,25元性价比还算不错。如果喜欢此类游戏,改期推荐一款自由度更高,解谜角度多样的画笔游戏。