《万象物语》:剧情设定宏大但又不缺细节 立绘精致音乐优美 好
作为一个自闭休闲玩家来说,万象物语优点真的很多。游戏玩家之间关联不大的公会系统,没有体力限制,剧情设定宏大但又不缺细节,立绘精致音乐优美,毕竟音游大厂雷亚么得办法,所有获得的角色都可以练到金(肝度略高),并且御三家保送紫。这个游戏要靠脑子玩,氪度看个人,有特别想要的角色就充充充快速抽到手。零氪党也可以玩的很欢乐,快乐石慢慢攒就行了。打通第一季的剧情。这个剧情真的很不错。
在一些氛围渲染上雷亚做得真的非常棒。(这里就不剧透了)剧情党不可错过的手游。还有这个游戏打完主线剧情可以体验一下每个角色的剧情,又能拿进阶道具又能欣赏剧情岂不美哉。唯一的缺点就是不知道是我非还是爆率低(可能两者皆有),经常十连都不出紫。(可能要单抽出奇迹)本来想扣一分的,但是其他优点实在是太明显了。就还是给5星。昨天开始玩,今天25级谛视我没怎么发过评论,说得不好或者不对的地方请大家谅解。1.首先美术和音乐方面可以说是十分优秀了。
动作还是细节都很到位,看似简单的模型动作还是技能特效都非常精良,游戏主体质量可以说给10也不过分。2.现在说说玩法,(如果朋友们觉得游戏难度没问题的话略过此小节,个人怨念比较大的点)三消战斗类型的游戏我也玩了很多了,这款游戏可以说是把回合游戏融入到三消看来是成功的,随机性和开拓玩家思考的时候更多,*不过有些关卡难度和数值平衡上有些让人头大……(我目前卡在第四章最后一关R-4-30)应该是这样,可能是我真没找到打法或者等级太低?(我的等级25。
上面提到过,这个关卡是30级建议等级,不过没有红字提醒困难了)这个关卡给我的固定配置是公主-娜雅-和黄毛战士(忘了叫啥抱歉)参谋是琉(指定回血270+/7回合)boss是蓝毛妹子(忘了叫啥,至于为啥打她我就不剧透了)boss三回合一起手,自带永久反击,伤害很高,附加吸血,3878的血量,首先我伤害最高的弓箭手四消技能如果暴与不暴击的伤害是1200+/600+,二消技能暴击;与不暴击是350+/700+(一消的伤害为150-1回合易伤状态)。
黄毛的四消技能也能打出700+的伤害,这样大家乍一看伤害很高,不过boss一刀450+自带50%吸血(bodd这个吸血忽高忽低,我研究了一会,可能跟生命百分比或者护盾值ordibuff有关?有人知道可以告诉我,感谢)嗯还有个永久反击,前排黄毛能抗4-5刀弓箭手能抗2-3刀具体情况真的要大家自己去打一下才知道,我打了整整30分钟,给boss最低血线压到了500+,然后输出位倒地,公主自己保命,(boss这时候疯狂输出吸回1800+)然后救起前排和输出。
头疼,这样的剧本我来来回回十几次,可能是我打的不对,也可能是等级问题,再或者就是运气不好……我目前也是打完了T1-T20,挑战也打了16关左右,普通地图会给材料但是不加经验真的非常让人闹心,也有可能是为了控制玩家游戏时间?不让太肝吧,如果是这样好评要给,不过升级问题一定要多些优化啊,总之有些关卡设计的确实让玩家头很疼,略微优化或者平衡一点都可以,可能玩这类游戏的大佬不少,不过喜欢玩或者想玩好的萌新(我!)游戏体验会差些。
希望你们能看到。3.关于游戏货币氪金与福利问题。首先游戏福利还可以,不算多也不少朋友们刚开玩不花钱大概1-2天一个十连没问题,会出至少3-5个新角色,很棒。金币能升级角色品阶,不过花费不大,每天刷新两次的市场可以购入进化材料。蓝色的魂石能换英雄碎片(进化必须)这个获得渠道都是靠做任务做成就给,在兑换商店40换一个,我玩了两天现在有150+然后就是魂晶石,就是大家常见的钻石基本升级做成就过任务就给。目前我只买了6元送6和30送30的。
月卡50元很想入手的但是因为游戏难度对我十分不友好,我暂时不买,所以大家也没必要太肝,这游戏也不是很肝,就算你想多进阶一些角色,肝出大部分材料,主要的角色碎片这个东西,不是很容易获得(也希望能优化些)4.感谢看到这里的人,我真的不太会发这些游戏评论,游戏品质十分优秀,有些小惊喜,在这个浮躁跟风的年代,能出这样的游戏已经很棒了,龙渊和雷亚合作我也渐渐接受了,都不会骗氪,玩家能自己理性看待游戏消费是最好的。
5.最后希望游戏越做越好,朋友们都变大佬。6.附上一个BUG,做完限时任务不能获取金币的情况,两天了。网络异常也很频繁,希望可以解决一下。