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植物大战僵尸:十周年庆典初设计原稿曝光 拔萝卜设定被移除!

2021-01-04 00:50:01
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说起《植物大战僵尸》这款游戏,几乎承载着众多80、90后玩家童年的回忆。可时间过得很快,转眼间十年就过去了,为了庆祝十周年,《植物大战僵尸》设计者George Fan在推特上曝光了最初的原稿设计,以及游戏内容与玩法,受到了大量粉丝的关注。

会生产金币的萝卜头:

众所周知,金盏花是《植物大战僵尸》中唯一一株会生产金币的植物。可当我看到这个萝卜头时,十分庆幸它最后没能加入到游戏中,因为它生产金币的方式为点击。每次萝卜头的头顶上长出金币时,玩家需要通过不断点击才能让金币掉落,也正是因为这一点,设计者觉得太无聊了,将它移除,由金盏花代替。

番茄版豌豆射手:

豌豆射手可以算的上是《植物大战僵尸》中的经典造型植物之一,在第一关便有。可在初稿中并不是以豌豆的形象所制作的,而是番茄,嘟着嘴巴的番茄可以朝敌人射出番茄汁,就不知道遇到火炬树桩后,番茄汁会不会被蒸发,要是那样的话可就太有意思了。

迷宫式操作:

除了植物造型以外,《植物大战僵尸》的玩法与最初也有着很大的不同。玩过《植物大战僵尸》的玩家应该都知道,游戏中的草坪为五行,可最初的设计却是六行。并且,在草坪中可以放置任意物品来阻止僵尸前进,甚至你可以设计出一个迷宫进行抵御,但这一想法最后取消了,有点令人遗憾。

僵尸原本是外星人:

同样,僵尸在游戏中的故事也是十分曲折。设计者最开始是想开发《怪怪水族馆2》,敌人应该是外星人,可画完一个僵尸后便改变了注意。我想,正是因为僵尸的出现才会有“僵尸吃掉了你的脑子”的说法,要不然就变成了“外星人抓走了你”或“外星人偷走了你的脑子”。

当然,初设计原稿远远不止这些,还有我们之前所玩过的传送带关卡,看到下方最初的原稿是不是充满回忆呢?传送带下方还有齿轮等装饰。无论怎么说《植物大战僵尸》是我们童年的一部分,让我们庆祝十周年。如果你们还有什么想说的,欢迎在下方评论区留言!

作者:三岁

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