我的世界!这款游戏为什么曾经轰动世界?玩的小伙伴都知道
这一款游戏发行于2009年5月13日。作为自由沙盒类游戏,无疑这款游戏取得了十分巨大的成功。这款游戏的热度甚至一度在国内超过了cf超过了英雄联盟。但是这一款游戏我们都知道,他这种方块造型的确在当时,是十分突兀的,毕竟那个时候的游戏已经开始发展,在画质里有着质的飞跃,但是为什么这一款游戏这样的画风,获得了如此高的人气。
首先我们都知道的是我的事情,分为了,创造模式和生存模式,而且每一个模式都有自己独特的玩法,而且自由世界,只是喜欢他们一直很喜欢的一个游戏类型,所以说百分之百的自由度,让你想干什么就干什么,不管是创造模式还是生存模式,都可以以你自己的想法来进行。而且当时在我的世界推出之后,手机版的我的世界,马上就跟上了。这也就是为什么我的世界知名度会这么高,也是为什么我的世界的热度会如此高的速度迅速增长起来。
除了我们说的高自由度的自由世界玩法之外。游戏还加入了许多的元素,可以让玩家们自己去研发和探究。首先这款游戏有着一个十分神奇的东西,叫做红石,可以利用红石做许多机关,帮助玩家们进行游戏,而且有一部分将会专门去研究红石机关怎么玩,这是一个很大的类别,所以说如果他把洪市玩的特别好,也需要一段时间的研究。其次再就是,附魔,附魔会提升你的装备属性,让你更加的强大,在对付野怪的时候也就不用了那么怂了。其实就是制药系统,一些药剂是可以帮助我们获得短时间的,属性提升,而我们需要一些独特的材料去炼药,这个系统就是玩家们一直在研究的。
再其次就是魔族玩法了,这个就让游戏的内容多了更多,而且几乎每一个魔族都可以帮你带来不同的东西。玩的最多的分为暮光森林模组,以及现代工业模组。再加上,十分强大的,光影包材质包,这样就可以让我的世界变得更加的强大,在体验视觉享受的同时,还能体验游戏的乐趣,游戏的内容丰富。这才是吸引玩家的重要原因。
当然更有玩这个游戏的大佬,使用剧场的时间去建造一座城市,这个城市对于史蒂夫而言,几乎就是1:1的城市,我们可以想象的就是这个工程量,是有多么的大,如果建造1栋1比一的大楼,都是需要耗费很长时间的,而一座城市需要的,岂止是时间还有精力。
这就是这款游戏,为什么能取得这么大成功的原因,每一款游戏的成功都肯定有它独到的玩法和独特的特点,才能吸引玩家,留住玩家,如果一款游戏没有什么亮点,当然没有人会愿意玩它。
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