中西方玩家对于游戏的态度区别:他们喜欢免费 我们爱好氪金
随着中国的快速发展,各行各业都兴盛起来。游戏产业自然也不会例外,可谓是发展的一派繁荣,推出的不少游戏都成为了世界榜上的TOP。在这样的环境驱使下,国外的游戏开发商看到了无限商机,不断想要在国内找到好的伙伴,帮助自己进入到这个年轻而充满热情的世界最大的手游市场。
在很多人的印象中,国外的游戏业比我们早发展许多年,应该会先进许多。实际上是他们其中只有少部分来了以后有所获利,还是靠着找到了强大的伙伴。大部分的公司都因为水土不服,没有得到半点好处。渐渐的,他们才从中摸到了一些门路明白国内市场不容小觑,当初的志得意满也被狠狠打击,变得更加低调谦虚。
为什么好多游戏在国外大受欢迎,到了国内却变成另外的景象?最根本的就是文化差异。他们喜欢的未必合我们心意,而我们喜欢的却能够改成合他们想法的内容。接下来将通过全方位的分析,帮助大家了解中西方游戏业的区别,到底什么样的游戏才能真正打动中国玩家,捕获大家的心。
在画风上,我们比较喜欢的是浪漫或者日式漫画的风格,国外畅销榜上长期占据前一百名的则是卡通和写实类型的游戏。更有趣的是国内的玩家追求细节,就连游戏中的配乐和动画都要多样性,过场动画都不能重复。西方的开发者却更喜欢反复使用同样的内容,这是为了节省成本,所以玩家经常能听到或者看到同样的背景音乐和画面不断出现。国外的玩家讨厌太大的游戏,而我们并不在乎大小,只追求体验。
在玩法上,统一用手游来举例,西方玩家喜欢的是单点触控,国内玩家偏爱的则是多点触控。并且相比于什么事情都要自己做,我们更喜欢的是一些不必要的部分就自动解决,而我们要抓的是大局。长期重复的任务会很快让大家感到厌恶,但是国外玩家却不会在意同样一件事做了多少次,他们更喜欢这种掌控感。
共同点则是两边的厂商为了能够长期发展下去,都会想各种办法吸引玩家花钱。国内玩家在需要花的时候并不犹豫,有的人甚至因为一套皮肤好看就直接下单了。可是国外的玩家是绝对不肯花钱的,除非特别吸引自己,否则要想从他们口袋里面掏出什么东西来,那简直就是做梦。
国产游戏还有一个最大的优点就是跟社交功能连在了一起,不仅登陆社交APP后就可以直接呼唤朋友一起玩,在游戏中也可以足见各种社会团体,西方游戏更多的是自己玩。这些细节或许不能成为留住玩家的关键部分,但是所有的细微用心联系起来也能成为一捆巨大的绳子,锁住玩家的心。并且在如何能够让玩家甘心掏钱方面,制作方也更加的走心,会想出许多办法,用细水长流的做法让大家愿意为之付出。