以游戏的吸引力
现在的社会大环境之下,大多数人都感觉到钱越来越不好赚,也越来越不保值。所以大多数孩子的家长,就都早早地替孩子的将来操心起来。
各路家长各显神通的各种培养孩子,同时,也还要提防着社会上对孩子的各种不良诱惑和各种吸引。例如电脑、手机游戏,就曾多次报道过孩子为了玩游戏与家长闹翻的、甚至仅仅因为家长的管制而做出极端决定的。这样的例子已不是少数了。
而各路游戏商家为了赚钱,摆出了各种吸引人的招数,想要充斥你的大脑,结果,恰恰就是这些还处世未深的孩子,一下子就招架不住的被完全吸引去了,甚至丧失了自我。这个时候,任何人的任何招数,几乎全部都是失灵的状态了。
其实,也有各方面在尽量做着努力。比如“防沉迷系统”,比如“年龄认证”,比如手机“家长模式”等等……,可是这些好像都起不到什么有效的效果,仍然还是一样的令家长不知所措。
所以,我突然觉得:既然解决事情,它是宜疏不宜堵的。那么,我们为什么不在“顺从”上下功夫呢?
例如:游戏商家可以推出一些针对学生的“学期奖励”,用本学期多少分的成绩单,可获得一次“特殊极品装备”等。也可以在游戏中加入知识类的竞争奖励,这种奖励是突然随机出现的,而且奖励也非常吸引人,但是显现的时间很短,是没有时间去搜索查询到答案的,完全是凭借着自己知识量的储备和自己的学识。
还可以,如果有很有的商家,出几款非常吸引人,非常好玩的学知识类的大型交互游戏,参考几款现在火热的热门游戏模式,也让人一玩上手就欲罢不能的游戏。这样的游戏一出来,不就真的是“寓教于乐”了吗。这样,不也是为祖国的下一代、为祖国的未来负责了吗。
真的希望某一天,看到的火热游戏场景是:这边高手带着打“英语单词怪”在升级;那边诗词歌赋的在输入“通关密码”;另一边,又有成群的帮派在相互“PK”着数理化公式地在“攻城”之类的……,这样的游戏场景,家长看到以后该有过祥和呀!或许说不定,到时候还有大量的家长加入其中,然后,“家长派”反而还遭到了学生党们的“知识轰炸”而乐于其中呢。
这样的能够正确引领下一代,正确着想于祖国未来的游戏,究竟哪一天才能看到呀?