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《我的世界》鹦鹉会跳舞?兔子会偷菜?这些生物特性你知道吗?

2021-01-04 20:50:01
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我的世界地广物博,萌新出门总会遇见形形色色的动物。

接下来以1.12.2版本来详细介绍一下这些常见动物的特点和功能。

友好的被动型动物

01

无需驯服的友好动物

①鸡

动物生成蛋:

生命值:4()

形态:统一都为黑色眼睛、红色的嗉囊、黄色的喙与鸡爪。全身白色鸡毛。

声音:会发出咯咯的叫声,幼年的小鸡叫声比成年鸡更尖更快

出现位置:森林、草地等所有有草的地方都可以看到鸡,非常常见。

特点:

1.鸡会自主下蛋,惧怕豹猫

2.遭到攻击时会慌乱逃跑。漫无目的地游走且不会避开水域,如果进入水域且未受到干扰时,将会在水面上飞快拍打翅膀并且激起水花和泡泡,然后游上岸(不会甩干身上的水)。如果在高处不慎下坠,鸡会通过快速煽动翅膀飞落,减缓下落速度避免摔伤。

3.最特别的是,鸡是生存模式种唯一能在下界中出生的主世界生物

(未特殊设定情况下)。

功能:可以烹饪成食物,羽毛可以用来制作箭,鸡蛋可以在下界攻击恶魂、烈焰人等。

②兔子

动物生成蛋:

生命值:3(1.5)

形态:

兔子通常有5种形态,分别为白毛红眼、金毛红棕眼、椒黄毛棕眼、棕毛黑眼、黑白斑点黑灰眼、黑毛灰眼(降雪地区80%白毛与20%黑白毛。沙漠全为金毛。其他地区50%棕色、40%椒黄色、10%黑色)

声音:

通常不会叫,受伤会发出清脆的啾啾声。跳跃会有声音。

出现位置:

草原、森林、沙漠等都会出现兔子,且地域与兔子颜色息息相关。

特点:

1.兔子会在距离玩家很远的地方注视玩家并且快速主动逃离8格以内的玩家、4格内的大部分敌对生物、10格以内的狼(无论是否驯服,但未驯服的狼会主动攻击兔子)。

2.遭到攻击时会慌乱逃跑。漫无目的地跳动,如果掉入水域,会通过跳跃浮在水面上,如果在悬崖高处,可能会受到引诱而跳下悬崖摔伤,但是它们不会跳入岩浆。

3.兔子会自主寻找并破坏成熟的胡萝卜作物(当在成熟的胡萝卜耕地上放兔子动物蛋时,成熟的胡萝卜将会减少一段生长阶段,为0时胡萝卜会被摧毁)

功能:用作食物,兔子皮可以合成皮革,黑色兔子掉落的兔子脚可以制作跳跃药水。

③羊

动物生成蛋:

生命值:8()

形态:

统一都为淡褐色的皮肤,外斜视的眼睛且面部始终为白色。自然生成的羊81.836%是白色,5%浅灰色、5%深灰色、5%黑色,3%褐色、0.164%粉红色,后期通过人工染料可以变得五颜六色。

声音:

自然状态下发出咩咩的叫声,低头吃草会发出草被破坏的声音。

出现位置:

羊会在亮度>9等级、上方空间≥2格的草地上自然生成,在针叶林、沼泽等地形成羊群。

特点:

1.羊会吃草(即破坏草),也会吃草地(即把草方块变为泥土)

2.遭到攻击会逃走,漫无目的地游走,会避开水和易跌落的高处,同时会尝试跳跃1格方块高的障碍物。羊会被未驯服的狼攻击。

3.羊被染料右键染色后,用剪刀右键可以获取相应颜色的1~3块羊毛(杀死则只能获得1块羊毛),剪完羊毛之后,羊会变成白色无毛状态,但是吃草就可以重新长毛(重新长的毛是染色后的颜色)

功能:用作食物,羊毛可以用来制作床、地毯、线等。

④牛

动物生成蛋:

血量:10()

形态:

统一为黑白相间的乳牛形态,下方有粉红乳房。

声音:

平常会发出缓慢的哞哞声和粗哼的喘息声。受伤时音调变高。

出现位置:

会在草原、繁花森林等地方出现,通常每次生成4只。

特点:

1.牛会漫无目的地游走,行动较缓慢,但是被攻击之后逃跑很快。它们会躲开悬崖避免摔伤,但是不会躲开水域。

2.成年牛被击杀可以掉落0~2个皮革,并且玩家可以用空桶右键无限采集成年牛的牛奶。

功能:

用于烹饪食物,皮革可以制作皮革衣服,牛奶饮用后可以解除自身状态(如:中毒、反胃等)

⑤哞菇

动物生成蛋:

血量:10()

形态:

哞菇长得有点吓人,红白相间,眼睛全黑且身上长了3个红色白点蘑菇(头上1个,背上2个),幼年哞菇身上不长蘑菇。

声音:

与普通牛一致,为哞哞声和粗粗的呼吸声。

出现位置:

哞菇生成在蘑菇岛的菌丝方块上,每次生成群居4~8只。

特点:

1.哞菇用剪刀右键除菇可以剪落5个蘑菇且恢复成普通牛

2.哞菇会很缓慢且漫无目的地游走,会躲避悬崖、火焰与岩浆,不会试图远离水,在下雨天会躲在树下。受伤时会快速逃跑。

3.哞菇不能与普通的牛进行繁殖,但也会被小麦吸引。

功能:

用于烹饪食物,皮革用来制作皮质衣服,可以制作蘑菇煲。

⑥猪

动物生成蛋:

血量:10()

形态:

统一为粉红色,眼睛向外,四肢较短。

声音:

平时会发出嗯哼的猪叫,被击杀的那刻会发出尖利的一声 “呱哩”的猪叫。

出现位置:

会在草方块上成群出现,较为常见。

特点:

1.猪会漫无目的地游走,如果被攻击,会飞快地逃离。猪会避免从高处坠落,也通常会避开水域。

2.在雷雨天气,猪有一定的概率被闪电劈中变成僵尸猪人。

3.拿着鞍对着猪右键,可以直接骑乘,但是需要用胡萝卜钓竿控制方向并加速,且胡萝卜钓竿会耗损,一段时间后猪会吃掉胡萝卜。收起胡萝卜钓竿则会停下。如果坠落掉落伤害由猪承受。(特殊的是,按e键可以看见玩家本人的坐姿,但是不能轻易取下鞍,玩家可以击杀重新拿到鞍)

功能:用于制作食材,可以作为坐骑出行。

⑦鱿鱼

动物生成蛋:

血量:10()

形态:

呈深蓝色,眼睛向外。有8只触手,底部有红色吸盘和一圈白齿。

声音:

鱿鱼平时不会有声音,受伤时会发出咕噜声。

出现位置:

至少1格水(故超平坦世界不会有鱿鱼),生成在海平面~46层的水里。

特点:

1.鱿鱼会不停张开或闭合触手地在水中移动、旋转,漫无目的地游动且不会理会玩家。

2.鱿鱼在陆地上将无法移动,且静止长时间会导致窒息死亡。鱿鱼不能在岩浆里游泳,但是可以在水中逆流游动。

3.鱿鱼会被守卫者攻击,被击杀后会掉落墨囊。(攻击鱿鱼的触手不会让它受到伤害)

功能:可以获得黑色染料。

⑧蝙蝠

动物生成蛋:

血量:6()

形态:

全身黑色,有两个角,还有一对翅膀。是游戏中第四小的生物。

声音:

会发出类似鸟叫的声音,受伤会发出类似被挤压的声音。

出现位置:

蝙蝠可以生成在亮度等级≤6的地方,多出现在洞穴中。

特点:

1.蝙蝠在不受打扰时,会静止地倒挂在不透明的固体方块的下表面上,受到惊扰时,会飞离玩家。

2.蝙蝠不会攻击人,有时会自主飞入岩浆着火,死亡并不会掉落任何东西。

功能:无

02

可以驯服的友好生物

①鹦鹉

动物生成蛋:

形态:

鹦鹉一共有5种颜色,红色、深蓝、青蓝、绿色和灰色。颜色艳丽丰富,体态小巧可爱,还会飞行。

声音:

鹦鹉会发出清脆悦耳的鸟叫声,有点类似口哨。鹦鹉还会模仿附近的敌对生物的空闲声音,但是会高出一个调。

出现位置:热带丛林系

特点:

1.鹦鹉受到攻击会飞走。玩家可以通过右键小麦种子(可能消耗较多)来驯服它们,直至出现红心,可命令坐下或站起。

2.喂食曲奇会导致鹦鹉中毒死亡并产生绿色的中毒颗粒。当已驯服的鹦鹉死亡时,会给主人发一条死亡信息。

3.鹦鹉飞行比较缓慢,驯服后会跟随玩家,并且可以坐在玩家的肩膀上(通常为左边),两侧肩膀各可坐1只,共2只。当玩家跳入水中或从高于1格的地方跳下,鹦鹉就会掉下来。

4.鹦鹉如果掉入水中,则会扑打翅膀浮在水面。

5.如果鹦鹉附近有唱片机正在播放唱片,则鹦鹉会集体跳舞(即在原地左右转圈摇摆)

5.鹦鹉会集聚并落在附近的生物旁边,经常会回到地面休息。

功能:可以饲养为宠物,非常可爱。

②豹猫

动物生成蛋:

血量:10()

形态:

豹猫的浅黄色皮毛上有棕色斑点,有着黑色鼻子和绿色眼睛。体态较纤长,视野和尾巴较低。

声音:

驯服前不发出声音,但是受伤会发出低沉的喵呜声。驯服后,发出明亮的喵呜声。

出现位置:

出现在热带丛林的灌木丛内部或树叶内部等,周围伴随着鸡的存在。

特点:

1.豹猫非常害羞,如果玩家注视它或者移动的太突然,它们会疾跑着逃离。

2.未驯服的豹猫进入猎鸡状态时,会潜行到鸡附近并主动攻击鸡。

3.爬行者会拼命远离豹猫,但是豹猫不会攻击爬行者。

4.豹猫被困着时,一旦发现出口,会冲向出口逃走。

5.被驯服后,体形变小,且被猫占领的方块将无法使用。

6.被驯服的豹猫怕水,易受到窒息和溺水伤害。玩家死亡、位于矿车中、在冰上、在深水区坐船或猫在未载入的地区、被命令坐下、占据着某件物品时,猫将不会被传送。

驯服技巧:

不要在矿车内、封闭处、饥饿状态、被攻击状态、追逐状态、距离过远的状态下驯服,拿着生鱼或生鲑鱼站着且不要有很大的动作幅度,等豹猫自行靠近才可以右键驯服。

驯服形态(共3种):

姜黄猫最为普通常见,橙黄条纹,白脚绿眼,是比较居家的一种猫。

西服猫不太常见,黑白纯色,白脚绿眼,是比较绅士神秘的一种猫。

暹罗猫最为罕见,灰色的尾巴和脸,尾部有一块灰色图案,灰脚蓝眼,比较高贵。

功能:猫奴的最爱,可以当宠物养。也可以隔离爬行者。

③羊驼

动物生成蛋:

血量:15~30(7.5~15)

形态:

羊驼共4种颜色,分别为白色、亮银色、沙褐色、棕色。羊驼的脖子非常长。

声音:

发出和“嘿耶”、“耶”的搞笑声音,还会发出清痰的声音。

出现位置:

在峭壁、热带草原中成群生成,地域决定毛色。

特点:

1.羊驼可以通过右键多次骑乘来驯服,但驯服后不能装上鞍也不能控制它们活动。

2.羊驼可以装上不同颜色的地毯,即成为不同颜色的装饰坐垫

3.羊驼可以在未骑乘的状态下,拿箱子右键它,可以运6格货物

4.一条拴绳可以牵引10只羊驼(不分大小),当玩家牵着一只羊驼时,周围的羊驼会自动靠拢跟随,形成一列。

5.羊驼在未驯服时,受到攻击会向玩家吐唾沫,伤害1(0.5)。如果遇到强度4和5的羊驼,狼会逃跑。羊驼被激怒,会主动朝敌对狼吐唾沫,两者会打起来。

功能:排队运货,可以当装饰性的有趣宠物

④马

动物生成蛋:

血量:15~30(7.5~15)

形态:

马体态较方,鬃毛突出。有1~7个基础底色→白色、枣红色、深枣红色、褐色、黑色、灰皮棕斑、淡栗色。1~5种花纹图案→纯色、白蹄脸上有白斑、雪片斑点、普通斑点、煤灰背脊。

声音:

普通的马叫声,受到攻击时会嘶鸣。

出现位置:

平原、热带草原地区会形成马群。

特点:

1.马在普通状态下,漫无目的地缓慢行走,低头吃草却不会破坏草,玩家可以通过多次右键骑乘或者喂食成熟小麦来驯服(一定要空手)。未驯服时会把玩家甩下身,强行上鞍时,马会直立踢前蹄来抗拒。

2.驯服的马可以安上鞍和马铠,但是不能安装箱子。玩家可以按下空格键蓄力跳跃。

3.如果马在水深大于2格的地方被骑乘,玩家将会被强制下马。

4.马的生命值和跑步速度都不一样。在骑乘过程中,玩家可以使用任何物品。

5.在雷雨天,马有一定几率被闪电击中变为骷髅马。

功能:快速出行,获取皮革

⑤驴

动物生成蛋:

血量:15~30(7.5~15)

形态:

驴比马小,耳朵很长且会摆动。驴统一都是灰褐色皮肤和深色踝关节。

声音:

类似于马的嘶鸣声。

出现位置:

平原、热带草原地区会形成驴

特点:

驴的驯服方式与马相同,驯服后可以安鞍,但是不能安马铠。但是在未骑乘状态下拿着空箱右键驴可以安装箱子(E物品栏会多15格,除非杀死驴,否则箱子不能卸下)。

功能:运货与出行坐骑。

⑥骡

动物生成蛋:

血量:15~30(7.5~15)

形态:

骡的样态像驴,但是皮肤呈红褐色,大小接近马。

出现位置:

平原、热带草原地区会形成骡(马和驴交配的后代)

特点:

1.骡不能装备马铠,也不能繁殖。

2.骡可以装备箱子(物品栏多15格),操作与驴相同

3.骡也可以蓄力跳跃,前蹄腾空,前身直立

中立的“不好惹”动物

01

不能驯服的中立动物

①北极熊

动物生成蛋:

血量:30(15)

形态:

北极熊眉毛呈灰色,五官是黑色。全身雪白或是浅灰,略带黄色。

声音:

北极熊的声音比较憨粗。受伤会发出低沉的呜咽声。

出现位置:

北极熊在病原、雪地、冰刺平原等寒冷地区罕见形成。

特点:

1.幼熊被动,成年中立。如果幼熊被攻击,附近的所有成年北极熊将会变成敌对状态,围攻攻击方。

2.北极熊会竖起后退,用两只前爪攻击玩家。如果成年北极熊死亡,有几率会掉落生鱼。

3.北极熊会漫无目的地走动。在水域中的游泳速度比玩家快。

4.北极熊能站在树一侧(使用动物蛋),或是被树卡到窒息

功能:收获生鱼、欣赏

②蜘蛛

动物生成蛋:

血量:16()

形态:

深褐色近似黑色,红色的眼睛能在黑暗中发光。有八只脚,视角较低

声音:

发出嘶嘶的声音,受伤时声音较短促。

出现位置:

在主世界亮度<7等级的不透明固体方块上形成(多在晚上和洞穴)

特点:

1.蜘蛛在亮度≤9时,会主动攻击玩家。但是在亮度≥10时,蜘蛛保持中立,只被玩家攻击后才会跳跃反击。

2.蜘蛛的视线能穿透固体物追赶玩家,蜘蛛能爬上除了灵魂沙以外的所有实体方块。(攀爬过程中会受到障碍物而停下,也会受到摔落伤害)

3.蜘蛛有概率带增益效果,也可以成为蜘蛛骑士。

功能:线可以制作钓鱼竿、弓箭,可以合成羊毛,制作地毯或床。蜘蛛眼可以发酵,作为制作药水的材料。

02

可以驯服的中立动物

①狼

动物生成蛋:

血量:未驯服的狼8();驯服后的狗20(10)

形态:

驯服前尾巴低垂,身体呈灰白色。驯服后会多一个红色项圈(用染料右键可以改变项圈颜色),眼睛上会多一个白色方块,尾巴抬高。

声音:

发出“嗷呜”的叫声,被激怒时声音会是咬牙切齿的低吼,受伤时会凄厉的嗷叫。驯服后是狗的“汪汪”声。

出现位置:

成群出现在森林、针叶林等森林系,周围伴随着羊群的出现。

特点:

1.未驯服的狼受到攻击或靠近羊、兔子,会从中立状态变为敌对状态,眼睛呈红色。如果狼受到攻击,会变成敌对状态,围攻敌方。

2.狼的尾巴体现了血量,越高血越多。通过喂食肉类可以补血(包含腐肉)。

3.狼无论是否被驯服,都会主动追赶和攻击骷髅。驯服后,会帮助主人攻击对象。

4.狼落入水中,上岸后会甩干身上的水

5.驯服狼要用骨头,肉类只能补血不能驯服。驯服后可以命令坐下和站起。

掌握动物百科,更好面对动物。

(文章中部分图文素材来源于Minecraft Wiki)

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