谁说游戏不切实际?印度电竞选手:《PUBG MOBILE》改变了我的人生
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如果只给四个月时间,让你去做出一款深受玩家喜爱的手游,你会觉得这会是天方夜谭吗?然而却有团队真的做到了,那就是光子工作室群。他们在2017年10月立项之后,仅用时四个月便制作出了《PUBG MOBILE》,在海外上线后不久便登顶100多个国家的iOS免费榜。
诚然,《PUBG MOBILE》的研发团队在资源和研发实力上都属于业内顶尖的水平,但即便如此,仅用时四个月的时间创造出如此亮眼的成绩,依然实属难得。这也就不奇怪,为何腾讯的掌门人小马哥都会在朋友圈为它点赞:
而且难能可贵的是,在《PUBG MOBILE》上线至今的两年时间里,它在绝大多数国家市场中,依然是首屈一指的射击品类手游,这里就不得不提它在印度的发展历程。
时间回到两年前,在《PUBG MOBILE》打算进军印度市场之前,当地一位同行曾摆出数据告诉团队,印度市场是一个非常休闲的手游市场,只有安装包体不大于20m的游戏才能在这里生存。这一论断,曾让负责人王征感到非常不解,甚至一度对《PUBG MOBILE》在印度的发展前景持悲观态度。
然而仅仅一年之后,随着印度玩家硬件水平和网络水平的不断提升,《PUBG MOBILE》几乎常驻当地免费榜和畅销榜榜首。也因此,运营团队决心在印度做些过去没人想过的事情,比如电竞比赛。
在经历过最初的试错阶段之后,《PUBG MOBILE》在负责海外电竞业务的梁珍浩领导下,决定转换思路:既然巴西孩子可以因为热爱足球而渴望成为球星,那么为什么电竞不可以是印度孩子的梦想呢?
于是乎,《PUBG MOBILE》及其海外电竞团队从印度的大学校园开始,一点一滴构建电竞生态,吸引那些实力不凡的普通人参与到赛事当中,给他们享受鲜花和掌声的机会。
譬如印度选手Mortal,这位拿到过各项赛事的冠军不仅有着让人羡慕的收入,如今更是成为印度最具知名度的年轻人之一。而在此之前,他的妈妈只能在贫民窟独自抚养Mortal和他弟弟——是《PUBG MOBILE》改变了Mortal一家的命运。
为此,《PUBG MOBILE》电竞团队决定给Mortal和其他几名主播一起,拍摄一部纪录片,讲述游戏带给他们的改变。在纪录片开播的当日,播放量突破40万的同时,也收获了数万条回复。
当然,《PUBG MOBILE》电竞赛事在印度的发展也并非一帆风顺,它需要竭尽可能去挑战传统思想的禁锢。甚至曾有家长在活动中公开询问印度总理莫迪,孩子老玩游戏怎么办?这位印度总理笑着回答道:"是不是《PUBG MOBILE》?不必抗拒新事物,要试着接受和更好地管理。"
如今的游戏市场,都在羡慕《PUBG MOBILE》所取得的成绩。可就像开头所说的,如果只有四个月时间,你能拿出怎样的手游作品呢?而光子又为何能做到呢?我想,用《PUBG MOBILE》制作人李建全的一句话也许可以解释:"因为我们就是热爱这个游戏的深度玩家嘛。"