人物|专访三泽遥:“只有通过了混沌和复杂 才能产生洗练”!
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只有通过了混沌和复杂,才能产生洗炼。
———— 三泽遥
三泽遥身上有股腼腆、率真的少年气。她先后在佐藤大的“nendo设计室”和原研哉的“原设计研究所”工作过。这也是代表着日本设计两个方向的两座高峰。
三泽的设计语言,简洁、干净而细腻,给人非常纯粹真实的感觉。2014年,她在竹尾纸展“SUBTLE”中展出的“纸花”和“纸飞行体”,给人眼前一亮。
大家平时都会忽视的铅笔屑,经过她的创造,变成了“美的存在”。
2014年,<纸花>
其实,毕业后的三泽遥也经历过一段迷茫期。进入原设计研究所后,在原研哉的启发下,潜心挖掘自我感受,并将这种细腻的观察转换为视觉语言。
水中的生物日常是如何生活的呢?
三泽遥以“水”为主题的系列作品“Waterscape“,使用3D打印,将尼龙等人造素材放入鱼缸中,加入定量空气,通过重力与浮力的完美平衡,空气使绿色植物生长,植物又成为鱼的食物,一个简易的生态系统就这样创造出来了。
2016年,
2014年,32岁的三泽遥在大佬林立的日本设计中心,创立了自己的三泽设计研究室,开始独当一面。
次年,她接下了日本最古老的动物园——上野动物园的年度形象海报。以「UENO PLANET」为概念,以西园为原型的水星球,和以东园为原型的森林星球。将动物园纷杂的信息有序且详实的压缩在平面上,放弃人的视点,而是通过鸟瞰的方式展现动物园。
凭借「UENO PLANET」,三泽遥获得了2017年度日本平面设计师协会新人奖(JAGDA新人奖2017)。
2015年,
从2014年开始,三泽遥包揽了上野动物园的夏季最受欢迎的活动——「夏夜动物园」的海报设计。
作为现在活跃在设计界的新锐设计力量,三泽让我们充满好奇。
上周,我们通过邮件对她进行了独家采访。
“真实”是我们对这次采访最大的印象。三泽的语言跟她的设计一样,朴素、坦率,她会直言自己“直到现在也还迷茫”,也会真实地讲述自己的困扰……这是一次接地气的对谈,希望能给正准备从事设计或者面临同样困扰的你,一些启发。
· Interview ....三泽遥 ·
Q1 三泽女士毕业后,入职了nendo工作室,在那里具体的工作是什么?对nendo工作室的印象是什么?
我在职的时候,nendo工作室分为了“空间”和“产品”两个团队。我当时处于悬空状态,不属于任何一个团队。攀岩墙的设计、展览会场的构成、凳子的设计图等工作都做过,从24岁开始,在那工作了3年左右。
在没有经验的状态下,面临着大量的工作,只能硬着头皮,勇敢尝试。摆在面前的工作全是新的东西,只能拼命去做,每天都感觉自己快溺死了。
当时,我的职位模棱两可,没有限定在专业范围,现在回过头看,如今的工作方式其实是当时的延展。
2018年,<动纸> Photo by 林雅之
2018年,<动纸> movie by 林雅之
Q2 2009年入职了日本设计中心原设计研究所,那5年间有哪些收获?和nendo相比,有什么不同?
入职原设计研究所后的第一份工作是「SENSEWARE TOKYO FIBER 09’ 」的展览会。实际上,nendo也作为创作者也参加了这个展览,作品摄影和在米兰布置会场时都有碰到。入职日本设计中心后,再次做与nendo有关联的工作,感觉到了一种奇妙的缘分。
我在原设计研究所从事的大部分工作是长期项目,很多项目持续数年。在这之中,经常有与展览相关的项目。
一个展览中有很多事情要做,比如空间设计,灯光策划,展示用具的设计,作品制作,运输/包装,会场音乐,网站,视频,书籍等等。我觉得自己在这些工作中,锻炼出了从多个视角思考解决问题的工作方式。
原先生的眼睛比谁都厉害,绝对别想糊弄他,因此要对自己更高要求。每天唯有全力以赴地去工作,非常兴奋和开心。
三泽设计研究室进行的实验
Q3 对原研哉先生的印象?
举个例子,如果是射箭,无论目标多么小、多么遥远,形状多么奇怪,“能准确的命中靶心的人”说的就是原研哉先生。他是一个能牢牢抓住事物本质的人。
有时很冷静,有时又很热情。刚柔并济,缓迟有度,一个充满能量与活力的人,也是一个能带动很多人参与工作的同时,让工作变有趣的人。
Q4 接到项目后,三泽女士一般是怎样去进行设计的工作?
根据不同的项目,推进的方法会不太一样,因此没有太多特定的规则。一般会先去理解课题的核心,哪些是关键?然后探讨推进的方法。
和客户的交谈是最重要的,我们也经常会提出自己的建议。有时会细致地画好草图,在掌握整体的情况下推进,有时连草图也不画,先进行实验。
一般会故意留出一些空白。因为,感觉这样有利于读懂每件事物的本质。
2018年,